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虎冯河

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UE4虚幻引擎, 蓝图堆栈调试

虎冯河 发布时间:2021-07-05 13:46:32 ,浏览量:6

1、打开Window——>Developer Tools开发者工具——>Blueprint Debugger 蓝图调试器

2、在需要调试的地方添加断点(选中根节点,按F9添加断点)

3、Call Stack调用堆栈。从下往上以此为堆栈调用的顺序。

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