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虎冯河

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UE4 虚幻引擎, 蓝图节点,应用笔记(二)

虎冯河 发布时间:2021-09-08 14:46:36 ,浏览量:3

1、Draw Debug Line 绘制调试的线条

LineStart: 绘制的起点

LineEnd:绘制的终点

LineColor:绘制的线条颜色

Duration:线条的持续时间 Thickness:线条的厚度

示例:

在关卡蓝图中,调用 Draw Debug Line,传入两个Location。

 

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