1、HDR天空球材质,材质属性,把Shading Model 光照模型改为Unit无光照模式,打开Two Slided 双面,打开Is Sky。

创建一个材质实例
2、打开材质示例,可以调整Angle 旋转角度,设置CubeMap立方体贴图。
3、在场景中添加自己的天空球
3.1 创建一个Sphere到场景中
3.2 将新建的天空球材质示例,赋予到Sphere材质。
3.3 调整Sphere缩放
上述的操作步骤,做完之后,就能在场景中看到我们自己制作的Sky 天空球。