您当前的位置: 首页 >  flashinggg

GAMES101学习-VS2019配置OpenGL环境

flashinggg 发布时间:2022-05-01 17:04:11 ,浏览量:2

目录

配置OpenGL环境

下载GLEW&GLFW

配置环境

 添加附加包含目录

添加库

添加依赖项

由于开始讲Shader了,想尝试对照老师的讲解在VS2019里写一下这个GLSL shader的例子,便于更好的理解,本篇文章存一存怎么配置OpenGL环境。

课程截图 配置OpenGL环境

配置环境步骤参考:Visual Studio 2019 配置 OpenGL

下载GLEW&GLFW

下载VS2019 GLEW GLFW

GLEW在官网下载:GLEW官网 选择 Binaries Windows 32-bit and 64-bit;

GLFW在官网下载:GLFW官网 选择 64-bit Windows binaries;

配置环境

VS2019里创建一个C++空项目,按照路径项目->属性打开项目属性页

 添加附加包含目录

沿C/C++ ->附加包含目录 添加刚刚下载的GLEW和GLFW文件夹里的include路径:

添加库

 沿链接器->常规->附加库目录 添加GLEW和GLFW的lib路径,其中GLFW选择自己VS版本(比如我的是VS2019因此添加的是VC2019):

添加依赖项

沿路径链接器->输入->附加依赖项 添加依赖项:

opengl32.lib
glfw3.lib
glew32s.lib

如果一切顺利,在main.cpp下运行如下代码(代码来自Visual Studio 2019 配置 OpenGL)

#include
#define GLEW_STATIC
#include 
#include

using namespace std;

int main(int argc, char** argv[])
{
/*glewExperimental = GL_TRUE;
if (glewInit()!=GLEW_OK)
  {
   cout             
关注
打赏
1688896170
查看更多评论
0.0488s