学习目标:
实现人物死亡动画+代码
参考视频:秦无邪OvO的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili秦无邪OvO,独立游戏开发者/美术/编曲;秦无邪OvO的主页、动态、视频、专栏、频道、收藏、订阅等。哔哩哔哩Bilibili,你感兴趣的视频都在B站。https://space.bilibili.com/335835274?from=search&seid=4530647365121956206&spm_id_from=333.337.0.0CSDN
https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/122708406
最主要的还是要先把动画做好,第一次做动画没什么经验,画布比较小是64*32,建议做人物画布建立大一点,做好后测试一下能不能运行
在PlayerHealth的C#脚本中,当health
关注
打赏
热门博文
- 【Untiy2D独立/合作开发】特别篇:如何实现快速丢掉物品
- [Unity2D独立/合作开发]实现记录物品在不同场景的存在状态,附:场景的淡入淡出功能和预加载
- 【Unity好插件之PlayMaker系列一上半部分】如何只用一个插件和一个脚本完成制作一个简易的游戏
- [Unity存档系统]简单介绍Unity常见存档系统二JSON以及使用方法
- [Unity存档系统]简单介绍Unity常见存档系统之一PlayerPrefs以及使用方法
- 【Unity2D好项目分享】用全是好活制作横版卷轴射击游戏⑤制作得分系统以及能量的使用。
- 【Unity2D好项目分享】用全是好活制作横版卷轴射击游戏④制作敌人管理器以及播数显示和音效以及场景加载器
- 【Unity2D好项目分享】用全是好活制作横版卷轴射击游戏③制作血条和能量条UI以及生命值系统和能量值系统
- 【Unity2D好项目分享】用全是好活制作横版卷轴射击游戏②游戏画面后处理以及制作玩家子弹
- 【Unity2D好项目分享】用全是好活制作横版卷轴射击游戏①简单制作滚动卷轴以及玩家移动