参考:
steamworks.net 官方文档的说明 http://steamworks.github.io/gettingstarted/
steam游戏上架流程一:使用官方SDK上传游戏 https://blog.csdn.net/qq_42672770/article/details/104425473
steam游戏上架流程二:steamworks.net SDK API对接unity https://blog.csdn.net/qq_42672770/article/details/104444771
steam游戏上架流程三: 游戏的发布配置与测试 https://blog.csdn.net/qq_42672770/article/details/104444894
steam游戏上架流程四:Steamworks的API 方法回调方式 https://blog.csdn.net/qq_42672770/article/details/104361853
steamwork.NET对官方C++的SDK API接口进行了C#封装, 但这只是方便开发调用 API, 你的游戏仍需要使用官方的SDK工具才能进行上传操作。
Steamworks SDK官方文档: https://partner.steamgames.com/doc/sdk
当然,如果不用API,也是可以用SDK tool 来上传游戏的。
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