您当前的位置: 首页 >  unity

Peter_Gao_

暂无认证

  • 0浏览

    0关注

    621博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文

unity的InputFiled. isFocused属性自动对焦到输入框位置

Peter_Gao_ 发布时间:2020-07-22 14:32:32 ,浏览量:0

第一种方式

    public InputField mainInputField;

    // Activate the main input field when the scene starts.
    void Start () 
    {
        mainInputField.ActivateInputField();
    }
  •  

第二种方式

    public InputField mainInputField;

    // Activate the main input field when the scene starts.
    void Start () 
    {
         EventSystem.current.SetSelectedGameObject(mainInputField.gameObject);
    }
  •  

使用isFocused属性判断当前InputFiled是否处于焦点位置

 

例 :

 

    ///     /// 出售数量输入框     ///     private InputField input_SellCount;

    ///     /// 加载道具     ///

    private void LoadItems(Item p, Transform Parent)     {

         ItemBtn.onClick.AddListener(delegate ()             {                 switch (OptinKind)                 {

                        case Init.WarehouseOptinKind.SellItem:                         {

                                    //设置选的道具UID                                     ChoseSellItemUID = p.UID;                                     //显示计算数量的界面                                     trans_SellCountInfo.Show();                                    input_SellCount.ActivateInputField();                                     //重置售卖信息                                     //金币数量文本

 

 

关注
打赏
1664521772
查看更多评论
立即登录/注册

微信扫码登录

0.0427s