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Peter_Gao_

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Transform.up与Vector3.up

Peter_Gao_ 发布时间:2021-09-15 14:26:06 ,浏览量:0

  • transform.translate(vector3.forward,space.self)沿着自身坐标系的前向前进
  • transform.translate(vector3.forward,space.world)沿着世界坐标前进
  • transform.translate(transform.forward,space.self)建议不是特殊需要别用这个用法。
    • 它所表述的含义是,让物体在自身坐标系里面,按照自己坐标在世界坐标的前向偏移 ,进行移动
void Update () 
{
    //物体。移动(设定向量方向。向上X移动的速度X每一帧,按照自身坐标方位移动)
    transform.Translate (Vector3.up*speed*Time.deltaTime,Space.Self);
    
    //如果(物体。位置。z轴方向移动距离为10时)则运行下面的代码
    if(transform.position.z>=10f)
    {
        
        Destroy (gameObject); 
    
    }
}

transform.up与Vector3.up_超胆孤侠-CSDN博客_vector3.up

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