Real-Time Rendering Resources
这是本计算机图形学关于实时绘制方面的词典大全类书籍,每个领域的survey,大而全,对于实际编程不一定有效,但是对于了解整个领域的知识或者查找资料,必备一本。
实时渲染是计算机图形中的一个重要研究课题。外界的光影变化、位置变化,都会影响我们要展现的对象的外观。有时候我甚至觉得,整个现实世界也像一个被实时渲染的对象。
无论动画是以什么形式展现出来的,它本质上都利用的是生物的视觉暂留这一特性。假如生物没有这种特性,似乎很难想象这个世界会是什么样子。
计算机图形学,说到底还是一门计算机科学,里面会涉及到大量的数学知识,如果不了解这些数学知识的话,就无法深入的理解计算机图形学,而顶多停留在拿来主义的层面。
再复杂的图形都来自于基本图形的组合与变式。基本元素的变化,形成了变化各异的组合。一生二,二生三,三生万物。从最基本的出发点出发,能实现的,或许超出我们的想象。
他会将你带入图形专业领域去,可以让你进一步深入的专研某一方向。
在“绝世武功的目录”RTR4中译版出版前,先奉上“绝世武功秘籍的本体”_【浅墨的游戏编程Blog】毛星云(浅墨)的专栏-CSDN博客_毛星云csdn