一:图形学基本原理和底层细节
如 代数、几何、矩阵等数学知识, 物理学、信号处理等
教材:计算机图形学(美 Peter Shirley)
二:现代图形学渲染API,如OpenGL, Direct3D, Java3D
教材:
计算机图形学(渲染方向)学习全攻略——学术科研篇_Dezeming的博客-CSDN博客_计算机图形学学习路线
一:图形学基本原理和底层细节
如 代数、几何、矩阵等数学知识, 物理学、信号处理等
教材:计算机图形学(美 Peter Shirley)
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