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玩过ios开发的都知道,在XCode 中创建一个新的类文件,会在 . h 和 .m 文件中自动创建两个几乎完全一样的@interface。
比如: 创建一个UIViewController 的实例MainController:
在 .h 文件中:
-
#import
-
@interface MainController : UIViewController
-
@end
在 .m 文件中:
-
#import "UIViewController.h"
-
@interface MainController ()
-
@end
乍一看,两个@interface几乎一样。
你可以在 .h 文件中,声明 属性 和 成员变量; 也可以在.m文件中声明这些属性 和 成员变量。 更为有意思的是,你甚至可以在storyboard 中,通过拖拽方式,将一个IBOutlet 拖拽到 .h 或 .m 文件中。 尽管可以随意操作,但从本质上讲,还是存在较大差异的。
属性:
属性的区别就是,在.h文件中声明的属性,外部类可以通过“类实例.属性”来调用,但在.m中声明的则不可以,获取和设置的方法,只能是通过setValue:forKey和valueForKey来实现。成员变量: 成员变量,有三种权限,就是大家都知道的@private、@protected、@public ,写在.m文件中时,相当于是@private权限,子类无法访问,验证了一下,做权限修改也无效。而写在.h文件中,默认是@protected权限,子类可以访问,可以做权限修改。
再进一步想想,也容易理解。 因为 .h 文件可以被其他.m 文件 #import。 自然就可以被其他.m文件访问; 而在.m 文件中所声明的,其实就是一个 static的 变量或方法,自然不能被其他文件访问。小结: 在.h文件中声明的属性,外部类可以调用,但在.m中声明的外部类则不可以调用。
在.m文件中声明的成员变量,只有本类可以访问,在.h文件中声明的成员变量,本类和子类可以访问
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