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【工具篇】TimeLine功能的使用 (二)

幻世界 发布时间:2019-05-20 14:39:36 ,浏览量:0

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上一篇简单介绍了TimeLine的创建及使用,这一次就深入探究一下TimeLine的其他功能

一.动画录制,参数设置

在实际项目中经常会有使物体定向移动到某点,普遍的做法都是用Tween动画,今天我们就可以用TimeLine来录制并运行。

 录制过程跟unity的animation的录制一样,结束后右键选择转换为Track

转换为Track后整个动画是可以前后动态拉伸选择段的,还可以还原为录制前的状态

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