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幻世界

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【Unity开发小技巧】AssetBundle资源的加密解密

幻世界 发布时间:2019-09-19 10:20:24 ,浏览量:2

简单的加密就是用秘钥跟ab文件异或处理,解密的时候也是再做一次异或处理即可,只要不被别人拿到秘钥就问题不大。

 public static void Encypt(ref byte[] targetData, byte m_key)
    {
        //加密,与key异或,解密的时候同样如此
        int dataLength = targetData.Length;
        for (int i = 0; i < dataLength; ++i)
        {
            targetData[i] = (byte)(targetData[i] ^ m_key);
        }
    }

如果不做加密处理我们打包后的ab文件如下:

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