Libswscale使用起来很方便,最主要的函数只有3个: (1) sws_getContext():使用参数初始化SwsContext结构体。 (2) sws_scale():转换一帧图像。 (3) sws_freeContext():释放SwsContext结构体。 其中sws_getContext()也可以用另一个接口函数sws_getCachedContext()取代。
复杂但是更灵活的初始化方法初始化SwsContext除了调用sws_getContext()之外还有另一种方法,更加灵活,可以配置更多的参数。该方法调用的函数如下所示。 (1) sws_alloc_context():为SwsContext结构体分配内存。 (2) av_opt_set_XXX():通过av_opt_set_int(),av_opt_set()…等等一系列方法设置SwsContext结构体的值。在这里需要注意,SwsContext结构体的定义看不到,所以不能对其中的成员变量直接进行赋值,必须通过av_opt_set()这类的API才能对其进行赋值。 (3) sws_init_context():初始化SwsContext结构体。 这种复杂的方法可以配置一些sws_getContext()配置不了的参数。比如说设置图像的YUV像素的取值范围是JPEG标准(Y、U、V取值范围都是0-255)还是MPEG标准(Y取值范围是16-235,U、V的取值范围是16-240)。
几个知识点下文记录几个图像像素数据处理过程中的几个知识点:像素格式,图像拉伸,YUV像素取值范围,色域。
像素格式像素格式的知识此前已经记录过,不再重复。在这里记录一下FFmpeg支持的像素格式。有几点注意事项: (1) 所有的像素格式的名称都是以“AV_PIX_FMT_”开头
(2) 像素格式名称后面有“P”的,代表是planar格式,否则就是packed格式。Planar格式不同的分量分别存储在不同的数组中,例如AV_PIX_FMT_YUV420P存储方式如下:
data[0]: Y1, Y2, Y3, Y4, Y5, Y6, Y7, Y8…… data[1]: U1, U2, U3, U4……
data[2]: V1, V2, V3, V4……
Packed格式的数据都存储在同一个数组中,例如AV_PIX_FMT_RGB24存储方式如下:
data[0]: R1, G1, B1, R2, G2, B2, R3, G3, B3, R4, G4, B4…… (3) 像素格式名称后面有“BE”的,代表是Big Endian格式;名称后面有“LE”的,代表是Little Endian格式。 FFmpeg支持的像素格式的定义位于libavutil\pixfmt.h,是一个名称为AVPixelFormat的枚举类型,如下所示。
-
/**
-
* Pixel format.
-
*
-
* @note
-
* AV_PIX_FMT_RGB32 is handled in an endian-specific manner. An RGBA
-
* color is put together as:
-
* (A >log2_chroma_w)
-
/**
-
* Amount to shift the luma height right to find the chroma height.
-
* For YV12 this is 1 for example.
-
* chroma_height= -((-luma_height) >> log2_chroma_h)
-
* The note above is needed to ensure rounding up.
-
* This value only refers to the chroma components.
-
*/
-
uint8_t log2_chroma_h;
-
uint8_t flags;
-
/**
-
* Parameters that describe how pixels are packed.
-
* If the format has 2 or 4 components, then alpha is last.
-
* If the format has 1 or 2 components, then luma is 0.
-
* If the format has 3 or 4 components,
-
* if the RGB flag is set then 0 is red, 1 is green and 2 is blue;
-
* otherwise 0 is luma, 1 is chroma-U and 2 is chroma-V.
-
*/
-
AVComponentDescriptor comp[4];
-
}AVPixFmtDescriptor;
关于AVPixFmtDescriptor这个结构体不再做过多解释。它的定义比较简单,看注释就可以理解。通过av_pix_fmt_desc_get()可以获得指定像素格式的AVPixFmtDescriptor结构体。
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/**
-
* @return a pixel format descriptor for provided pixel format or NULL if
-
* this pixel format is unknown.
-
*/
-
const AVPixFmtDescriptor *av_pix_fmt_desc_get(enum AVPixelFormat pix_fmt);
通过AVPixFmtDescriptor结构体可以获得不同像素格式的一些信息。例如下文中用到了av_get_bits_per_pixel(),通过该函数可以获得指定像素格式每个像素占用的比特数(Bit Per Pixel)。
-
/**
-
* Return the number of bits per pixel used by the pixel format
-
* described by pixdesc. Note that this is not the same as the number
-
* of bits per sample.
-
*
-
* The returned number of bits refers to the number of bits actually
-
* used for storing the pixel information, that is padding bits are
-
* not counted.
-
*/
-
int av_get_bits_per_pixel(const AVPixFmtDescriptor *pixdesc);
其他的API在这里不做过多记录。
图像拉伸FFmpeg支持多种像素拉伸的方式。这些方式的定义位于libswscale\swscale.h中,如下所示。
-
#define SWS_FAST_BILINEAR 1
-
#define SWS_BILINEAR 2
-
#define SWS_BICUBIC 4
-
#define SWS_X 8
-
#define SWS_POINT 0x10
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#define SWS_AREA 0x20
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#define SWS_BICUBLIN 0x40
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#define SWS_GAUSS 0x80
-
#define SWS_SINC 0x100
-
#define SWS_LANCZOS 0x200
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#define SWS_SPLINE 0x400
其中SWS_BICUBIC性能比较好;SWS_FAST_BILINEAR在性能和速度之间有一个比好好的平衡, 而SWS_POINT的效果比较差。
有关这些方法的评测可以参考文章:
《ffmpeg中的sws_scale算法性能测试》
简单解释一下SWS_BICUBIC、SWS_BILINEAR和SWS_POINT的原理。
SWS_POINT(Nearest-neighbor interpolation, 邻域插值)
领域插值可以简单说成“1个点确定插值的点”。例如当图像放大后,新的样点根据距离它最近的样点的值取得自己的值。换句话说就是简单拷贝附近距离它最近的样点的值。领域插值是一种最基础的插值方法,速度最快,插值效果最不好,一般情况下不推荐使用。一般情况下使用邻域插值之后,画面会产生很多的“锯齿”。下图显示了4x4=16个彩色样点经过邻域插值后形成的图形。
SWS_BILINEAR(Bilinear interpolation, 双线性插值)
双线性插值可以简单说成“4个点确定插值的点”。它的计算过程可以简单用下图表示。图中绿色的P点是需要插值的点。首先通过Q11,Q21求得R1;Q12,Q22求得R2。然后根据R1,R2求得P。
其中求值的过程是一个简单的加权计算的过程。 设定Q11 = (x1, y1),Q12 = (x1, y2),Q21 = (x2, y1),Q22 = (x2, y2)则各点的计算公式如下。
可以看出距离插值的点近一些的样点权值会大一些,远一些的样点权值要小一些。 下面看一个维基百科上的双线性插值的实例。该例子根据坐标为(20, 14), (20, 15), (21, 14),(21, 15)的4个样点计算坐标为(20.2, 14.5)的插值点的值。
SWS_BICUBIC(Bicubic interpolation, 双三次插值)
双三次插值可以简单说成“16个点确定插值的点”。该插值算法比前两种算法复杂很多,插值后图像的质量也是最好的。有关它的插值方式比较复杂不再做过多记录。它的差值方法可以简单表述为下述公式。
其中aij的过程依赖于插值数据的特性。 维基百科上使用同样的样点进行邻域插值,双线性插值,双三次插值对比如下图所示。
Nearest-neighbor interpolation,邻域插值
Bilinear interpolation,双线性插值
Bicubic interpolation,双三次插值
YUV像素取值范围
FFmpeg中可以通过使用av_opt_set()设置“src_range”和“dst_range”来设置输入和输出的YUV的取值范围。如果“dst_range”字段设置为“1”的话,则代表输出的YUV的取值范围遵循“jpeg”标准;如果“dst_range”字段设置为“0”的话,则代表输出的YUV的取值范围遵循“mpeg”标准。下面记录一下YUV的取值范围的概念。
与RGB每个像素点的每个分量取值范围为0-255不同(每个分量占8bit),YUV取值范围有两种:
(1) 以Rec.601为代表(还包括BT.709 / BT.2020)的广播电视标准中,Y的取值范围是16-235,U、V的取值范围是16-240。FFmpeg中称之为“mpeg”范围。(2) 以JPEG为代表的标准中,Y、U、V的取值范围都是0-255。FFmpeg中称之为“jpeg” 范围。
实际中最常见的是第1种取值范围的YUV(可以自己观察一下YUV的数据,会发现其中亮度分量没有取值为0、255这样的数值)。很多人在这个地方会有疑惑,为什么会去掉“两边”的取值呢?
在广播电视系统中不传输很低和很高的数值,实际上是为了防止信号变动造成过载,因而把这“两边”的数值作为“保护带”。下面这张图是数字电视中亮度信号量化后的电平分配图。从图中可以看出,对于8bit量化来说,信号的白电平为235,对应模拟电平为700mV;黑电平为16,对应模拟电平为0mV。信号上方的“保护带”取值范围是236至254,而信号下方的“保护带”取值范围是1-15。最边缘的0和255两个电平是保护电平,是不允许出现在数据流中的。与之类似,10bit量化的时候,白电平是235*4=940,黑电平是16*4=64。
下面两张图是数字电视中色度信号量化后的电平分配图。可以看出,色度最大正电平为240,对应模拟电平为+350mV;色度最大负电平为16,对应模拟电平为-350mV。需要注意的是,色度信号数字电平128对应的模拟电平是0mV。
色域
Libswscale支持色域的转换。有关色域的转换我目前还没有做太多的研究,仅记录一下目前最常见的三个标准中的色域:BT.601,BT.709,BT.2020。这三个标准中的色域逐渐增大。 在这里先简单解释一下CIE 1931颜色空间。这个空间围绕的区域像一个“舌头”,其中包含了自然界所有的颜色。CIE 1931颜色空间中的横坐标是x,纵坐标是y,x、y、z满足如下关系:
x + y + z = 1
“舌头”的边缘叫做“舌形曲线”,代表着饱和度为100%的光谱色。“舌头”的中心点(1/3,1/3)对应着白色,饱和度为0。 受显示器件性能的限制,电视屏幕是无法重现所有的颜色的,尤其是位于“舌形曲线”上的100% 饱和度的光谱色一般情况下是无法显示出来的。因此电视屏幕只能根据其具体的荧光粉的配方,有选择性的显示一部分的颜色,这部分可以显示的颜色称为色域。下文分别比较标清电视、高清电视和超高清电视标准中规定的色域。可以看出随着技术的进步,色域的范围正变得越来越大。 标清电视(SDTV)色域的规定源自于BT.601。高清电视(HDTV)色域的规定源自于BT.709。他们两个标准中的色域在CIE 1931颜色空间中的对比如下图所示。从图中可以看出,BT.709和BT.601色域差别不大,BT.709的色域要略微大于BT.601。
超高清电视(UHDTV)色域的规定源自于BT.2020。BT.2020和BT.709的色域在CIE 1931 颜色空间中的对比如下图所示。从图中可以看出,BT.2020的色域要远远大于BT.709。
从上面的对比也可以看出,对超高清电视(UHDTV)的显示器件的性能的要求更高了。这样超高清电视可以还原出一个更“真实”的世界。
下面这张图则使用实际的例子反映出色域范围大的重要性。图中的两个黑色三角形分别标识出了BT.709(小三角形)和BT.2020(大三角形)标准中的色域。从图中可以看出,如果使用色域较小的显示设备显示图片的话,将会损失掉很多的颜色。
本示例程序包含一个输入和一个输出,实现了从输入图像格式(YUV420P)到输出图像格式(RGB24)之间的转换;同时将输入视频的分辨率从480x272拉伸为1280x720。
-
/**
-
* 最简单的基于FFmpeg的Swscale示例
-
* Simplest FFmpeg Swscale
-
*
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* 雷霄骅 Lei Xiaohua
-
* leixiaohua1020@126.com
-
* 中国传媒大学/数字电视技术
-
* Communication University of China / Digital TV Technology
-
* http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
-
*
-
* 本程序使用libswscale对像素数据进行缩放转换等处理。
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* 它中实现了YUV420P格式转换为RGB24格式,
-
* 同时将分辨率从480x272拉伸为1280x720
-
* 它是最简单的libswscale的教程。
-
*
-
* This software uses libswscale to scale / convert pixels.
-
* It convert YUV420P format to RGB24 format,
-
* and changes resolution from 480x272 to 1280x720.
-
* It's the simplest tutorial about libswscale.
-
*/
-
#include
-
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
-
#ifdef _WIN32
-
//Windows
-
extern "C"
-
{
-
#include "libswscale/swscale.h"
-
#include "libavutil/opt.h"
-
#include "libavutil/imgutils.h"
-
};
-
#else
-
//Linux...
-
#ifdef __cplusplus
-
extern "C"
-
{
-
#endif
-
#include
-
#include
-
#include
-
#ifdef __cplusplus
-
};
-
#endif
-
#endif
-
int main(int argc, char* argv[])
-
{
-
//Parameters
-
FILE *src_file =fopen("sintel_480x272_yuv420p.yuv", "rb");
-
const int src_w=480,src_h=272;
-
AVPixelFormat src_pixfmt=AV_PIX_FMT_YUV420P;
-
int src_bpp=av_get_bits_per_pixel(av_pix_fmt_desc_get(src_pixfmt));
-
FILE *dst_file = fopen("sintel_1280x720_rgb24.rgb", "wb");
-
const int dst_w=1280,dst_h=720;
-
AVPixelFormat dst_pixfmt=AV_PIX_FMT_RGB24;
-
int dst_bpp=av_get_bits_per_pixel(av_pix_fmt_desc_get(dst_pixfmt));
-
//Structures
-
uint8_t *src_data[4];
-
int src_linesize[4];
-
uint8_t *dst_data[4];
-
int dst_linesize[4];
-
int rescale_method=SWS_BICUBIC;
-
struct SwsContext *img_convert_ctx;
-
uint8_t *temp_buffer=(uint8_t *)malloc(src_w*src_h*src_bpp/8);
-
int frame_idx=0;
-
int ret=0;
-
ret= av_image_alloc(src_data, src_linesize,src_w, src_h, src_pixfmt, 1);
-
if (ret< 0) {
-
printf( "Could not allocate source image\n");
-
return -1;
-
}
-
ret = av_image_alloc(dst_data, dst_linesize,dst_w, dst_h, dst_pixfmt, 1);
-
if (ret< 0) {
-
printf( "Could not allocate destination image\n");
-
return -1;
-
}
-
//-----------------------------
-
//Init Method 1
-
img_convert_ctx =sws_alloc_context();
-
//Show AVOption
-
av_opt_show2(img_convert_ctx,stdout,AV_OPT_FLAG_VIDEO_PARAM,0);
-
//Set Value
-
av_opt_set_int(img_convert_ctx,"sws_flags",SWS_BICUBIC|SWS_PRINT_INFO,0);
-
av_opt_set_int(img_convert_ctx,"srcw",src_w,0);
-
av_opt_set_int(img_convert_ctx,"srch",src_h,0);
-
av_opt_set_int(img_convert_ctx,"src_format",src_pixfmt,0);
-
//'0' for MPEG (Y:0-235);'1' for JPEG (Y:0-255)
-
av_opt_set_int(img_convert_ctx,"src_range",1,0);
-
av_opt_set_int(img_convert_ctx,"dstw",dst_w,0);
-
av_opt_set_int(img_convert_ctx,"dsth",dst_h,0);
-
av_opt_set_int(img_convert_ctx,"dst_format",dst_pixfmt,0);
-
av_opt_set_int(img_convert_ctx,"dst_range",1,0);
-
sws_init_context(img_convert_ctx,NULL,NULL);
-
//Init Method 2
-
//img_convert_ctx = sws_getContext(src_w, src_h,src_pixfmt, dst_w, dst_h, dst_pixfmt,
-
// rescale_method, NULL, NULL, NULL);
-
//-----------------------------
-
/*
-
//Colorspace
-
ret=sws_setColorspaceDetails(img_convert_ctx,sws_getCoefficients(SWS_CS_ITU601),0,
-
sws_getCoefficients(SWS_CS_ITU709),0,
-
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