这是一个关于Cocos2d-x的数据模块的系列教程,内容包括UserDefault数据存储、Json数据操作、XML数据操作、plist文件操作、CSV文件解析以及SQLite3数据库基础用法。
在游戏中使用Json来储存数据,既方便读取,又方便管理。
比如Cocos Studio 1.6之前版本导出的资源扩展名就是 .ExportJson 格式的。
Cocos2d-x 3.x 加入了rapidjson库用于json解析。位于external/json下。
本节要介绍的就是:如何使用rapidjson库来操作处理json文件。
【Json简介】
1、什么是Json?
> Json 指的是 JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation)。
> Json 是轻量级的存储和文本数据交换格式,类似XML。
> Json 比 XML 更小、更快,更易解析。
> Json 具有自我描述性,更易理解。
> Json 独立于语言 * 。
* Json使用 JavaScript 语法来描述数据对象,但是 Json 仍然独立于语言和平台。
* Json解析器和 Json 库支持许多不同的编程语言。
2、语法规则
JSON 语法是 JavaScript 对象表示法语法的子集。
(1)数据在“名称/值对”中,即 键值对(key-value)形式。
(2)每条数据由“逗号”分隔。
(3)“花括号”{ } 保存 对象。
(4)“方括号”[ ] 保存 数组。
2.1、名称/值对
JSON 数据的书写格式是:名称/值对(键值对 key-value)。
名称/值对,包括字段名称(在双引号中),后面写一个冒号,然后是值。
// // "名称" : "值" "firstName" : "John" // 错误。名称必须加双引号"" name : "Alice" //
2.2、值
JSON的值可以是:
> null
> 逻辑值(boolean)
> 数字(number)
> 字符串(string,在双引号 " " 中)
> 数组(在方括号 [ ] 中)
> 对象(在花括号 { } 中)
PS:即“名称/值对”数据中,其名称的冒号“ : ”后面对应的值可以不是字符串,也可以是数字、数组、对象等。
2.3、对象
JSON 对象在花括号中书写:{ } 。
对象可以包含多个名称/值对( 可以理解为对象的 属性名/属性值 )。
PS:名称必须要加双引号" ",并且对象中只能包含名称/值对的形式,不能只有一个值。
如下所示:
//
{
"name":"John", // 正确
"age":23, // 正确
"array" : [1,2,3,4], // 正确。值可以为数组形式
"hello world", // 错误。不能仅为一个值
name : "John" // 错误。名称必须加双引号"name"
}
//
2.4、数组
JSON 数组在方括号中书写:[ ] 。
数组可包含多个值(可以为null、逻辑值、数字、字符串、对象、数组)。
PS:数组中只能包含值的形式,不能为名称/值的形式。
如下所示:
//
[
true, // 逻辑值Bool
123, // 数字Number
"888", // 字符串String
"hello world", // 字符串String
{"name":"alice", "age":23}, // 对象Object
[1,2,3,4], // 数组Object
"name" : "John" // 错误。不能为 名称/值 的形式
]
//
【rapidjson】
Cocos2d-x 3.x 加入了 rapidjson库,用于Json解析。位于external/json下。
只支持标准的Json格式,一些非标准的Json格式不支持。一些常用的解析方法需要自己封装。注意判断解析节点是否存在。
PS:解析的Json文件,根节点必须为对象、或数组。不然无法解析。
如下所示:

1、添加头文件
如果只用于解析Json文件,只要前2行的头文件即可。
// #include "json/rapidjson.h" #include "json/document.h" #include "json/writer.h" #include "json/stringbuffer.h" //#include "json/filestream.h" //#include "json/prettywriter.h" using namespace rapidjson; // 命名空间 //
2、Json数据解析
Cocos封装的 rapidjson库,只能解析对象格式、或数组格式的Json文件。
2.1、解析对象格式的Json
Json文件中的数据,根节点为一个对象,所有属性在大花括号 { } 中。
对象中的数据,通过 名称/值 的形式进行访问。
Json文件内容如下:
//
{
"hello" : "world",
"t" : true,
"f" : false,
"n" : null,
"i" : 123,
"pi" : 3.1416,
"array" : [1, 2, 3, 4],
"object": {
"name" : "alice",
"age" : 23
}
}
//
Json解析使用举例:
//
//[1] 读取json文件内容
std::string str = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile("testJson.json");
CCLOG("%s", str.c_str());
//[2] 创建用于处理json代码的类
// 创建rapidjson::Document类:用于操作json代码
rapidjson::Document d;
//[3] 解析json文件内容
// 其中 rapidjson::kParseDefaultFlags = 0,默认方式
d.Parse(str.c_str());
// d.Parse(str.c_str()); // 也可以直接写
//[4] 判断解析是否出错
if (d.HasParseError()) {
CCLOG("GetParseError %s\n",d.GetParseError());
return;
}
//[5] 获取json中的数据
// 判断json文件是否为对象格式
if (d.IsObject()) {
// 是否有 "hello" 属性
if (d.HasMember("hello")) {
CCLOG("%s", d["hello"].GetString()); // 方式一:直接获取
}
// 是否有 "i" 属性
if (d.HasMember("i")) {
rapidjson::Value& i = d["i"]; // 方式二:保存为rapidjson::Value&
CCLOG("%d", i.GetInt());
}
// 数组
if (d.HasMember("array")) {
// 获取数组中的元素:d["array"][i]
for (int i = 0; i
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