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鱼儿-1226

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opengl 顶点坐标系 和 纹理坐标系 起点 和 映射关系

鱼儿-1226 发布时间:2020-12-03 20:49:33 ,浏览量:0

顶点坐标系 的 起点是 左下点(-1, -1),接下来是(1,-1)  , (-1, 1) , (1 , 1) 是一个反Z形状

纹理坐标系 的起点是 左下点 (0, 0),接下来是 (1 , 0) , (0, 1 ), (1, 1) 是一个反Z形状

 

纹理坐标是输入(源)

定点坐标是输出(目的)

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