1.新建场景,将Assets\UniversalMediaPlayer\Prefabs\UniversalMediaPlayer.prefab拖入到场景中。
2.在UI的Canvas下创建RawImage,并添加ARVideoCanvasHelper组件。 在RawImage组件中,将Material设为为ARVideoCanvasMaterial。 在ARVideoCanvasHelper组件中, 将MediaPlayer设为UniversalMediaPlayer
3.选中UniversalMediaPlayer,在UniversalMediaPlayer组件中,设置Renddering GameObjects数组,个数为1,Elelement 0为RawImage。填入Path to video file为播放地址。
4.开始运行,点击UniversalMediaPlayer组件中的【Play】按钮,即可看到图像。
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