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鱼儿-1226

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UE4蓝图物体跟随玩家移动

鱼儿-1226 发布时间:2022-05-09 14:21:19 ,浏览量:0

UE4蓝图物体跟随玩家移动 1.首先为这个物体创建一个蓝图 2.获取玩家的位置与该物体的位置,相减得到了这个物体到玩家的一个方向向量,最后将它归一化(便于速度控制)

3.红线框内容用于获取物体的角度与尺寸,这里他们保持不变。

 

 

有些同学不知道如果拆分 结构体引脚 的话右键选择下图中的选项即可

4.获取速度并与Delta Seconds相乘,以保证在不同帧数条件下保持一样的速率。

 

 

5.最后将得到的Vector值赋给SetActorTransform即可。(它的目标现在是蓝图本身)

———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「大可iii」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43778515/article/details/103278930

 

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