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蔗理苦

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2022-04-15 C# 第1篇——入门

蔗理苦 发布时间:2022-04-15 05:25:57 ,浏览量:4

文章目录
        • 一、变量
        • 二、变量的命名规范
        • 三、常量
        • 四、转义字符
        • 五、隐式转换
        • 六、显式转换
        • 七、异常捕获
        • 八、字符串拼接

一、变量 类型范围说明sbyte-128 ~ 127有符号的整形变量byte0 ~ 255无符号的整形变量int-21亿 ~ 21亿多有符号的整形变量uint0 ~ 42亿多无符号的整形变量short-32768 ~ 32767之间有符号的整形变量ushort0 ~ 65535之间无符号的整形变量long-9百万兆 ~ 9百万兆之间有符号的整形变量ulong0 ~ 18百万兆之间要在后面加 ffloat存储7 ~ 8位有效数字C#中申明的小数默认是 double 类型double存储15 ~ 17位有效数字decimal存储27 ~ 28位的有效数字,不建议使用booltrue、falsechar存储单个字符的变量类型string用来存储多个字符,没有上限 二、变量的命名规范

(一)必须遵守的规则

  1. 不能重名
  2. 不能以数字开头
  3. 不能使用程序关键字命名
  4. 不能有特殊符号(下划线除外)

​ 建议的命名规则:变量名要有含义 --> 用英文(拼音)表示变量的作用 ​ 非常不建议的命名规则:用汉字命名

(二)常用命名规则

​ 驼峰命名法——首字母小写,之后单词首字母大写(变量)

​ 帕斯卡命名法——所有单词首字母都大写(函数、类)

三、常量

​ 固定写法:const 变量类型 变量名 = 初始值;

​ 特点:

  1. 必须初始化
  2. 不能被修改
四、转义字符 转义字符作用\’单引号\"双引号\n换行\\斜杠\t制表符\b光标退格\0空字符\a警报音

​ 使用 @ 取消转义字符:string str2 = @"哈哈\哈哈";

五、隐式转换

(一)相同大类型之间的转换

​ 有符号 long-->int-->short-->sbyte

​ 无符号 ulong-->uint-->ushort-->byte

​ 浮点数 decimal double-->float。decimal 这个类型没有办法用隐式转换的形式去存储 double 和 float

​ 特殊类型 bool、char、string 之间 不存在隐式转换

(二)不同大类型之间的转换

​ 无符号不能装负数

​ 有符号的变量不能够隐式转换成无符号

​ 有符号变量可以装无符号变量,前提是范围一定要是涵盖的,存在隐式转换

​ 浮点数可以装载任何类型的整数,包括 decimal:

​ double --> float --> 所有整形(无符号、有符号)

​ decimal --> 所有整形(无符号、有符号)

​ bool 没有办法和其它类型相互隐式转换

​ char 没有办法隐式的存储其它类型的变量

​ string 类型无法和其它类型进行隐式转换

总结:

​ 高精度(大范围)装低精度(小范围)

​ double --> float --> 整数(无符号、有符号)--> char

​ decimal --> 整数(无符号、有符号)--> char

​ string 和 bool 不参与隐式转换规则

六、显式转换

(一)括号强转

​ 作用:一般情况下,将高精度的类型强制转换为低精度

​ 语法: 变量类型 变量名 = (变量类型) 变量;

​ 注意: 精度问题、范围问题

​ bool 和 string 是不能够通过括号强转的

(二)Parse 方法

​ 作用:把字符串类型转换为对应的类型 ​ 语法:变量类型.Parse("字符串"); ​ 注意:字符串必须能够转换成对应类型,否则报错

(三)Convert 方法

​ 作用:更准确的将各个类型之间进行相互转换 ​ 语法:Convert.To目标类型(变量或常量); ​ 注意:填写的变量或常量必须正确,否则出错

  1. 转字符串,如果是把字符串转对应类型,那字符串一定要合法合规
  2. 精度比括号强转好一点,会四舍五入
  3. 把 bool 类型也可以转成数值类型,true 对应 1;false 对应 0
  4. 每一个类型都存在对应的 Convert 中的方法

(四)其它类型转 string

​ 作用:拼接打印 ​ 语法:变量.toString();

​ 当我们进行字符串拼接时 就自动会调用 tostring 转成 string:Console.WriteLine("123123" + 1 + true);

七、异常捕获
//必备部分 
try
{
    // 希望进行异常捕获的代码块
    // 放到 try 中 
    // 如果 try 中的代码报错了 不会让程序卡死
}
catch
{
    // 如果出错了 会执行 catch 中的代码 来捕获异常
    // catch(Exception e) 具体报错跟踪 通过 e 得到 具体的错误信息
}
// 可选部分
// 注意:异常捕获代码基本结构中 不需要加; 在里面去写代码逻辑时,每一句代码才加;
八、字符串拼接

(一)加号拼接

​ string 不存在算数运算符不能计算,但是可以通过 + 号来进行字符串拼接

var str = "123";
// 用 + 号进行字符串拼接
str = str + "456";

(二)格式化拼接

// 固定语法
// string.Format("待拼接的内容", 内容1, 内容2,......);
// 拼接内容中的固定规则
// 想要被拼接的内容用占位符替代 {数字} 数字: 0~n 依次往后 
var str2 = string.Format("我是{0}, 我今年{1}岁, 我想要{2}", "xxx", 18, "天天学习,好好向上");

(三)使用 $

​ 以 $ 符号开头开始字符串,其中以 {} 来进行传参,可以多个参数累加。

var name = "xxx";
var age = 18;
var something = "天天学习,好好向上"
var str2 = $"我是{name}, 我今年{age}岁, 我想要{something}";
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