在用Unity开发过程中,为了便于观察,我们常常会在编辑模式中,选中并点击物体Inspector面板上acitve的勾,让物体显示或隐藏,作为一名程序员,对快捷操作应该是有追求的,在编辑器类中添加如下代码可以实现 “Ctrl + E” 快速显示或隐藏场景物体.
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class SetGameObjectActive : Editor
{
[MenuItem("Tools/通用工具/切换物体显隐状态 %e")]
public static void SetObjActive()
{
GameObject[] selectObjs = Selection.gameObjects;
int objCtn = selectObjs.Length;
for (int i = 0; i
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