1.用代码或组件进行位置约束。 2.将ProjectSettings->Time->Fixed Timestep设置小一些,不过性能消耗会加大。我就是用的这种方法,默认0.02改为0.01这种情况就很少见了。 如果有其他解决方法欢迎补充。
Unity铰链位移或被挤压后偏移
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1.用代码或组件进行位置约束。 2.将ProjectSettings->Time->Fixed Timestep设置小一些,不过性能消耗会加大。我就是用的这种方法,默认0.02改为0.01这种情况就很少见了。 如果有其他解决方法欢迎补充。
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