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Clank的游戏栈

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Cocos Creator关于cc.eventManager警告替换问题

Clank的游戏栈 发布时间:2020-07-02 10:50:50 ,浏览量:3

相信很多人在维护运营一些老版本的项目的时候都会遇到下面这个警告信息:

The 'cc.eventManager' will be removed in v2.0, please use 'cc.EventTarget or cc.systemEvent' instead.

翻译成中文就是cc.eventManager将会在v2.0以后被移除,请使用cc.EventTarget或cc.systemEvent替换。

然鹅,当你遵照浏览器的提示去修改,发现,卧槽,这不忽悠我吗!推荐一个学习交流群:1072209430

一、 分析警告信息指向的代码

首先,我们找到警告指向的代码代码。如下:

在Visual Studio Code中按住Ctrl键,点击进去,查看源码,如下:

也就是说,如果我们要替换这两个方法,首先得找到systemEvent或者EventTarget中作用相同的两个方法。

二、 查API寻找替代方法

1. SystemEvent类

2. EventTarget类

结果,你会发现,你被误导了,你找遍这两个类都没有发现满足要求的方法。

怎么办?

三、 解决方法

最后,通过搜索,浏览了大量文章,我们终于在Cocos官方论坛找到了一个解决方案。所以,在此,给大家分享出来。如下:

之后,项目正常运行,浏览器控制台如下:

一、 总结

项目中出现如下警告信息:

The 'cc.eventManager' will be removed in v2.0, please use 'cc.EventTarget or cc.systemEvent' instead.

解决方案是,使用节点Node的相应方法替换

(pauseSystemEvents和resumeSystemEvents)。 点击链接加入群聊【unity/cocos交流二群】

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