看到网上有用Unity做的桌面小宠物,就自己搜了些资料自己做了一个小Demo。
具体步骤如下:
简单说一下思路,有一个脚本跟一个Shader,通过脚本和Shader负责将Unity运行时的背景调成透明色。这个是通过调颜色来进行了。具体原理也不清楚,查了查资料大概是这样
一、首先是代码部分:
shader:
Shader "Custom/MakeTransparent" {
Properties {
_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {
}
_TransparentColorKey (