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呆呆敲代码的小Y

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Unity零基础到入门 ☀️| Unity常用知识点介绍,游戏组成+游戏对象+地形+坐标系等等(必备知识)

呆呆敲代码的小Y 发布时间:2021-05-18 20:40:29 ,浏览量:5

Unity引擎一些使用的必备知识☆
        • 前言
    • 游戏组成
    • 游戏对象
    • 地形
    • 坐标系
    • 物体中心
    • 物理向量/标量
    • 向量运算
    • 旋转
    • 网格
    • 材质
    • 帧速率
  • 总结

前言

之前发了两篇博客是简单介绍了下Unity的"创业"故事和简单使用布局 ** ⚡️Unity ❉ 基础知识 ☀️| 一起走进游戏引擎界大佬——Unity 的陈情往事 (^_−)☆ ⚡️Unity ❉ 基

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