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- 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 CSDN
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目录
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- 前言
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- ✨正文
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- 制作思路(游戏策划)
- 开始制作
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- ️第一步:寻找合适的模型+动画配置
- ️第二步:战斗场景配置
- ️第三步:自动寻路设计
- ️第四步:怪物逻辑脚本编写(关键+重要)
- ️第五步:配置模型 攻击范围
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