目录
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- 前言
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- 彩虹球制作
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- ️简单介绍一下Shader结构
- ️彩虹球实例Shader代码
- ️Unity操作
- ️效果展示
- 总结
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- 前几天看到 CSDN 的一位 Unity大佬(陈言必行) 在使用工具自己制作Shader的各种特效等等
- 我就被提起了兴趣,虽然那位大佬讲的我还没完全学会
- 但是我就自己尝试做几个