您当前的位置: 首页 >  网络

呆呆敲代码的小Y

暂无认证

  • 2浏览

    0关注

    385博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文

Unity WebView 插件⭐️(七)核心模块 网络视图预制件—CanvasWebViewPrefab

呆呆敲代码的小Y 发布时间:2021-09-22 14:54:14 ,浏览量:2

前言

该文章是WebView 插件系列文章,传送门:浏览器插件3D WebView专栏

上一篇文章对3D WebView 插件的 WebViewPrefab 做了一个详细的介绍说明

那本篇文章就来介绍下 CanvasWebViewPrefab的说明和使用方法

请添加图片描述

核心模块 网络视图预制件—CanvasWebViewPrefab

CanvasWebViewPrefab 是一个预制件,可以轻松查看2D Canvas 中的IWebView并与之交互。 它负责创建 IWebView、显示其纹理以及处理来自用户的指针交互,如单击、拖动和滚动。

因此,需要做的就是指定要加载的 URL 或 HTML,然后用户可以查看它并与之交互。

创建 CanvasWebViewPrefab 有两种方法:

  1. 通过编辑器将 CanvasWebViewPrefab.prefab 文件拖到场景中并设置其“初始 URL”属性。
  2. 或者通过使用CanvasWebViewPrefab.Instantiate()以编程方式创建实例,等待它初始化,然后调用其WebView属性上的方法,如LoadU
关注
打赏
1663854676
查看更多评论
立即登录/注册

微信扫码登录

0.0518s