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呆呆敲代码的小Y

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【100个 Unity小知识点】☀️ | Unity 中怎样读取Excel文件

呆呆敲代码的小Y 发布时间:2021-10-22 18:23:16 ,浏览量:1

Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
Unity小知识点学习 Unity 中怎样读取Excel文件

在Unity中读取Excel文件首先要导入两个DLL文件:Excel.dllICSharpCode.SharpZipLib库文件

其实还要倒导入一个System.Data.dll ,但是新版的Unity中自带这个所以就不需要导入了

但是上面两个Dll文件是必须要导入的!上述DLL文件的下载链接在这

我们将DLL文件导入Unity中的Plugins文件夹在这里插入图片描述

然后在代码中调用即可,示例如下:

using Excel;
using System.Data;
using System.IO;
using UnityEngine;

public class ExcelDemo : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        //这里设置需要读取的文件的路径
        string FilePath = Application.dataPath + "/StudentName.xlsx";

        //读取该文件
        FileStream stream = File.Open(FilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);

        //读取Excel文件
        IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream);
        DataSet result = excelReader.AsDataSet();

        int columns = result.Tables[0].Columns.Count;
        int rows = result.Tables[0].Rows.Count;

        for (int i = 0; i             
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