文章目录
什么是Scriptable Object
-
- 什么是Scriptable Object
- 为什么要使用Scriptable Object
- Scriptable Object简单使用案例
- Scriptable Object优缺点整理
- 总结
Unity官方介绍链接
先来看一下Unity官方介绍:
ScriptableObject 是一个数据容器,可用于保存大量数据,与类实例无关。ScriptableObjects 的主要用例之一是通过避免值的副本来减少项目的内存使用量。如果您的项目有预制件,在附加的 MonoBehaviour 中存储不变的数据脚本. 每次实例化该 Prefab 时,它都会获得自己的数据副本。您可以使用 ScriptableObject