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【Lua从青铜到王者基础篇】第九篇:Lua元表

森明帮大于黑虎帮 发布时间:2022-03-28 12:18:52 ,浏览量:1

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系列文章目录

文章目录
  • 系列文章目录
  • 前言
  • 🌲一、Lua 元表(Metatable)
  • 🌳二、__index 元方法
  • 🌴三、__newindex 元方法
  • 🌵四、为表添加操作符
  • 🌲五、__call 元方法
  • 🌳六、__tostring 元方法
  • 💬🌲🌳🌴🌵总结

前言

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🌲一、Lua 元表(Metatable)
  • 在 Lua table 中我们可以访问对应的 key 来得到 value 值,但是却无法对两个 table 进行操作(比如相加)。
  • 因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变 table 的行为,每个行为关联了对应的元方法。
  • 例如,使用元表我们可以定义 Lua 如何计算两个 table 的相加操作 a+b。
  • 当 Lua 试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫 __add 的字段,若找到,则调用对应的值。 __add 等即时字段,其对应的值(往往是一个函数或是 table)就是"元方法"。
  • 有两个很重要的函数来处理元表:
  • setmetatable(table,metatable): 对指定 table 设置元表(metatable),如果元表(metatable)中存在 __metatable 键值,setmetatable 会失败。
  • getmetatable(table): 返回对象的元表(metatable)。

以下实例演示了如何对指定的表设置元表:

mytable = {}                          -- 普通表
mymetatable = {}                      -- 元表
setmetatable(mytable,mymetatable)     -- 把 mymetatable 设为 mytable 的元表

以上代码也可以直接写成一行:

mytable=setmetatable({},{})

以下为返回对象元表:

getmetatable(mytable)                 -- 这会返回 mymetatable
🌳二、__index 元方法
  • 这是 metatable 最常用的键。

  • 这当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)中的__index 键。如果__index包含一个表格,Lua会在表格中查找相应的键。

这我们可以在使用 lua 命令进入交互模式查看:

Other={foo=3}
T=setmetatable({},{__index=Other})
print(T.foo)
print(T.bar)

以上代码的输出结果为: 在这里插入图片描述

  • 如果__index包含一个函数的话,Lua就会调用那个函数,table和键会作为参数传递给函数。

  • __index 元方法查看表中元素是否存在,如果不存在,返回结果为 nil;如果存在则由 __index 返回结果。

查看以下实例:

mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, {
   __index = function(mytable, key)
     if key == "key2" 
     then
       return "metatablevalue"
     else
       return nil
     end
   end
 })
 print(mytable.key1,mytable.key2)

以上代码的输出结果为: 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 实例解析:
  • mytable 表赋值为 {key1 = “value1”}。
  • mytable 设置了元表,元方法为 __index。
  • 在mytable表中查找 key1,如果找到,返回该元素,找不到则继续。
  • 在mytable表中查找 key2,如果找到,返回 metatablevalue,找不到则继续。
  • 判断元表有没有__index方法,如果__index方法是一个函数,则调用该函数。
  • 元方法中查看是否传入 “key2” 键的参数(mytable.key2已设置),如果传入 “key2” 参数返回 “metatablevalue”,否则返回 mytable 对应的键值。

我们可以将以上代码简单写成:

mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __index = { key2 = "metatablevalue" } })
print(mytable.key1,mytable.key2)

以上代码的输出结果为: 在这里插入图片描述

  • 总结

Lua 查找一个表元素时的规则,其实就是如下 3 个步骤: 1.在表中查找,如果找到,返回该元素,找不到则继续。 2.判断该表是否有元表,如果没有元表,返回 nil,有元表则继续。 3.判断元表有没有 __index 方法,如果 __index 方法为 nil,则返回 nil;如果 __index 方法是一个表,则重复 1、2、3;如果 __index 方法是一个函数,则返回该函数的返回值。

🌴三、__newindex 元方法
  • __newindex 元方法用来对表更新,__index则用来对表访问 。

  • 当你给表的一个缺少的索引赋值,解释器就会查找__newindex 元方法:如果存在则调用这个函数而不进行赋值操作。

以下实例演示了 __newindex 元方法的应用:

mymetatable = {}
mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, { __newindex = mymetatable })

print(mytable.key1)

mytable.newkey = "新值2"
print(mytable.newkey,mymetatable.newkey)

mytable.key1 = "新值1"
print(mytable.key1,mymetatable.key1)

以上代码的输出结果为: 在这里插入图片描述 以上实例中表设置了元方法 __newindex,在对新索引键(newkey)赋值时(mytable.newkey = “新值2”),会调用元方法,而不进行赋值。而如果对已存在的索引键(key1),则会进行赋值,而不调用元方法 __newindex。

以下实例使用了 rawset 函数来更新表:

mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, {
    __newindex = function(mytable, key, value)
        rawset(mytable, key, "\""..value.."\"")
    end
})

mytable.key1 = "new value"
mytable.key2 = 4

print(mytable.key1,mytable.key2)

以上代码的输出结果为: 在这里插入图片描述

🌵四、为表添加操作符

以下实例演示了两表相加操作:

-- 计算表中最大值,table.maxn在Lua5.2以上版本中已无法使用
-- 自定义计算表中最大键值函数 table_maxn,即计算表的元素个数
function table_maxn(t)
    local mn = 0
    for k, v in pairs(t) do
        if mn             
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