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【Love2d从青铜到王者】第五篇:Love2d之if语句

森明帮大于黑虎帮 发布时间:2022-04-22 15:03:46 ,浏览量:0

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系列文章目录

文章目录
  • 系列文章目录
  • 前言
  • 🍇一、if语句
      • 1️⃣.if语句
      • 2️⃣.赋值(=)和比较(==)
      • 3️⃣.Boolean
      • 4️⃣.方向键Arrow keys
      • 5️⃣.and & or与或
      • 6️⃣.还有一点
      • 7️⃣.总结
  • 🍋总结

前言

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🍇一、if语句 1️⃣.if语句
  • 我们使用前一章的代码:
  • 使用if语句,我们可以允许代码片段只在满足条件时执行。。
  • 您创建一个if语句,如下所示:
if condition then
    -- code
end
  • 一个条件,或者说陈述,要么是真的,要么是假的。
  • 例如:
5 > 9
  • 这>意味着,大于。所以说法是5大于9,这是假的。
  • 在x递增的代码周围放一个if语句。
function love.update(dt)
    if 5 > 9 then
        x = x + 100 * dt
    end
end

在这里插入图片描述


function love.load()
    x=100
end

function love.update(dt)
    if 5>9
    then
        x=x+100*dt
    end
end

function love.draw()
    love.graphics.rectangle("fill",x,50,200,100)
end
  • 当你运行游戏时,你会注意到我们的矩形没有移动。这是因为该陈述是错误的。如果我们将语句改为5
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