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前言
- 系列文章目录
- 前言
- 🍇一、if语句
- 1️⃣.if语句
- 2️⃣.赋值(=)和比较(==)
- 3️⃣.Boolean
- 4️⃣.方向键Arrow keys
- 5️⃣.and & or与或
- 6️⃣.还有一点
- 7️⃣.总结
- 🍋总结
- 我们使用前一章的代码:
- 使用if语句,我们可以允许代码片段只在满足条件时执行。。
- 您创建一个if语句,如下所示:
if condition then
-- code
end
- 一个条件,或者说陈述,要么是真的,要么是假的。
- 例如:
5 > 9
- 这>意味着,大于。所以说法是5大于9,这是假的。
- 在x递增的代码周围放一个if语句。
function love.update(dt)
if 5 > 9 then
x = x + 100 * dt
end
end
function love.load()
x=100
end
function love.update(dt)
if 5>9
then
x=x+100*dt
end
end
function love.draw()
love.graphics.rectangle("fill",x,50,200,100)
end
- 当你运行游戏时,你会注意到我们的矩形没有移动。这是因为该陈述是错误的。如果我们将语句改为5
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