通俗的来说,进程就是我们打开电脑后使用的一个个的应用程序。比如:打开QQ会启动一个进程,打开浏览器又会启动另一个进程,进程和我们的程序一一对应。关于进程特点,如下:
- 每个进程对应一定的内存地址空间,并且只能使用它自己的内存空间,各个进程间互不干扰,并且,进程保存了程序每个时刻的运行状态,这样就为进程切换提供了可能
- 一个进程可以包含多个线程
- 进程让操作系统的并发性成为可能,但是要注意,一个进程虽然包括多个线程,但是这些线程是共同享有进程占有的资源和地址空间的
- 进程是操作系统进行资源分配的基本单位,而线程是操作系统进行调度的基本单位。
在出现了进程以后,操作系统的性能得到了大大的提升。虽然进程的出现解决了操作系统的并发问题,但是人们仍然不满足,人们逐渐对实时性有了要求。因为一个进程在一个时间段内只能做一件事情,如果一个进程有多个子任务,只能逐个地去执行这些子任务。所以,线程就应运而生,特点如下:
- 线程让进程的内部并发成为可能
- 线程允许在同一个进程中同时存在多个程序控制流,线程会共享进程范围内的资源,但每个线程都有各自的 程序计数器 、栈 以及 局部变量 等;
在 Java
中,一个应用程序对应着一个JVM
实例(JVM
进程)。Java
采用的是 单线程编程模型 ,即在我们自己的程序中如果没有主动创建线程的话,只会创建一个线程,通常称为主线程。但是要注意,虽然只有一个线程来执行任务,不代表JVM
中只有一个线程,JVM
实例在创建的时候,同时会创建很多其他的线程(比如垃圾收集器线程)。
在线程安全性的定义中,最核心的概念就是正确性。当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么这个类就是线程安全的。
(2). 活跃性问题活跃性问题关注的是:某件正确的事情最终会发生。导致活跃性的问题包括死锁、饥饿等。
(3). 性能问题性能问题关注的是:正确的事情能够尽快发生。性能问题包括多个方面,例如响应不灵敏,吞吐率过低,资源消耗过高等。
在多线程程序中,当线程调度器临时挂起活跃线程并转而运行另一个线程时,就会频繁出现上下文切换操作(Context Switch
),这种操作会导致 CPU 时间更多的花在线程调度上而非线程的运行上。
如果处于就绪状态的线程获得了CPU,就会开始执行线程的run()
方法的任务,则该线程就会处于运行状态。如果计算机只有一个CPU。那么在任何时刻只有一个线程处于运行状态,当然在一个多处理器的机器上,将会有多个线程并行执行;当线程数大于处理器数时,依然会存在多个线程在同一个CPU上轮换的现象。
当一个线程开始运行后,它不可能一直处于运行状态(除非它的线程执行体足够短,瞬间就执行结束了)。线程在运行过程中需要被中断,目的是使其他线程获得执行的机会,线程调度的细节取决于底层平台所采用的策略。对于采用抢占式策略的系统而言,系统会给每个可执行的线程一个小时间段来处理任务;当该时间段用完后,系统就会剥夺该线程所占用的资源,让其他线程获得执行的机会。在选择下一个线程时,系统会考虑线程的优先级。
所有现代的桌面和服务器操作系统都采用抢占式调度策略,但一些小型设备如手机则可能采用协作式调度策略,在这样的系统中,只有当一个线程调用了它的sleep()
或yield()
方法后才会放弃所占用的资源,也就是必须由该线程主动放弃所占用的资源。
Java
中 Thread
类 的各种操作与线程的生命周期密不可分,所以了解清楚线程的生命周期,有助于更好的理解Thread
类中的各个方法。
一般来说,线程从最初的创建到最终的消亡,要经历创建(new)、就绪(runnable)、运行(running)、阻塞(blocked)、等待(waiting)、时间等待(time waiting) 和 消亡(dead/terminated)等状态。在给定的时间点上,一个线程只能处于一种状态。而在线程的生命周期中,各个状态的切换,需要上下文的切换,即通过存储和恢复CPU状态使得其能够从中断点恢复执行。在线程生命周期中,调用各个方法时,要特别关注两个问题:
- 客户端调用某个方法后,是否会释放锁
- 客户端调用某个方法后,是否会交出CPU
-
新建状态(new)
当程序使用 new 关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态。此时仅由 JVM 为其分配内存,并初始化其成员变量的值
-
就绪状态(runnable)
当线程对象调用了
start()
方法之后,该线程处于就绪状态。JVM会为其创建方法调用栈和程序计数器,等待调度运行 -
运行状态(running)
如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行
run()
方法的线程执行体,则该线程处于运行状态 -
阻塞状态(blocked)
当处于运行状态的线程失去所占用资源之后,便进入阻塞状态
-
消亡(dead)
当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行
当我们需要线程来执行某个子任务时,就必须先创建一个线程。但是线程创建之后,并不会立即进入就绪状态,因为线程的运行需要一些条件(比如程序计数器、Java栈、本地方法栈等),只有线程运行需要的所有条件满足了,才进入就绪状态。当线程进入就绪状态后,不代表立刻就能获取CPU执行时间,也许此时CPU正在执行其他的事情,因此它要等待。当得到CPU执行时间之后,线程便真正进入运行状态。线程在运行状态过程中,可能有多个原因导致当前线程不能继续运行下去,比如用户主动让线程睡眠(睡眠一定的时间之后再重新执行)、用户主动让线程等待,或者被同步块阻塞,此时就对应着多个状态:time waiting(睡眠或等待一定的时间)、waiting(等待被唤醒)、blocked(阻塞)。当由于突然中断或者子任务执行完毕,线程就会被消亡。
实际上,Java
只定义了六种线程状态,分别是 New
、 Runnable
、 Waiting
(主动等待)、Timed Waiting
(主动睡眠)、Blocked
、Terminated
。各状态直接的转换如下图所示:
以单核CPU为例,CPU在一个时刻只能运行一个线程。CPU在运行一个线程的过程中,转而去运行另外一个线程,这个叫做线程 上下文切换。
由于可能当前线程的任务并没有执行完毕,所以在切换时需要保存线程的运行状态,以便下次重新切换回来时能够紧接着之前的状态继续运行。
举个简单的例子:比如,一个线程A正在读取一个文件的内容,正读到文件的一半,此时需要暂停线程A,转去执行线程B,当再次切换回来执行线程A的时候,我们不希望线程A又从文件的开头来读取。
因此需要记录线程A的运行状态,那么会记录哪些数据呢?因为下次恢复时需要知道在这之前当前线程已经执行到哪条指令了,所以需要记录程序计数器的值,另外比如说线程正在进行某个计算的时候被挂起了,那么下次继续执行的时候需要知道之前挂起时变量的值时多少,因此需要记录CPU寄存器的状态。所以,一般来说,线程上下文切换过程中会记录程序计数器、CPU寄存器状态等数据。
实质上, 线程的上下文切换就是存储和恢复CPU状态的过程,它使得线程执行能够从中断点恢复执行,这正是有程序计数器所支持的。
虽然多线程可以使得任务执行的效率得到提升,但是由于在线程切换时同样会带来一定的开销代价,并且多个线程会导致系统资源占用的增加,所以在进行多线程编程时要注意这些因素。
总结:上下文切换要做哪些事? 答:需要程序计数器来记录该线程执行到哪条指令,需要寄存器来记录该当前线程挂起时,当前变量的值,以便下次恢复时线程继续执行。
四、 线程的创建 1. 线程的创建方式在 Java
中,创建线程一般有两种方式:继承 Thread
类和实现 Runnable
接口。其中,Thread
类本身就实现了 Runnable
接口,而使用继承 Thread
类的方式创建线程的最大局限就是不支持多继承。特别需要注意两点
- 实现多线程必须重写
run()
方法,即在run()
方法中定义需要执行的子任务 run()
方法不需要用户来调用
线程创建的代码示例:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//使用继承Thread类的方式创建线程
new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread");
}
}.start();
//使用实现Runnable接口的方式创建线程
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Runnable");
}
});
thread.start();
//JVM 创建的主线程 main
System.out.println("main");
}
}
Output: (代码的运行结果与代码的执行顺序或调用顺序无关)
Thread
main
Runnable
创建好自己的线程类之后,就可以创建线程对象了,然后通过start()
方法去启动线程。注意,run()
方法中只是定义需要执行的任务,并且其不需要用户来调用。当通过 start()
方法启动一个线程之后,若线程获得了CPU执行时间,便进入run()
方法体去执行具体的任务。如果用户直接调用run()
方法,即相当于在主线程中执行run()
方法,跟普通的方法调用没有任何区别,此时并不会创建一个新的线程来执行定义的任务。
Thread
类实现了 Runnable
接口,在 Thread
类中,有一些比较关键的属性,比如name
是表示Thread
的名字,可以通过Thread
类的构造器中的参数来指定线程名字,priority
表示线程的优先级(最大值为10,最小值为1,默认值为5),daemon
表示线程是否是守护线程,target
表示要执行的任务。
start()
方法的作用:用来启动一个线程,当调用该方法后,相应线程就会进入就绪状态,该线程中的run()
方法会在某个时机被调用。
run()
方法是不需要用户来调用的。当通过start()方法启动一个线程之后,一旦线程获得了 CPU
执行时间,便进入run()
方法体去执行具体的任务。
注意:创建线程时必须重写run()
方法,以定义具体要执行的任务;一般来说,有两种方式可以达到重写run()
方法的效果:
直接重写:直接继承Thread类并重写run()方法; 间接重写:通过Thread构造函数传入Runnable对象,实际上重写的是 Runnable对象 的run() 方法。
####(3). sleep() 方法
sleep()
方法的作用是:在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程睡眠(即 currentThread()
方法所返回的线程),并交出 CPU
让其去执行其他的任务。当线程睡眠时间满后,不一定会立即得到执行,因为此时 CPU 可能正在执行其他的任务。所以说,调用sleep()
方法相当于让线程进入阻塞状态(blocked
)。该方法有如下特征:
- 使调用该方法的线程暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁。也就是说如果有
synchronized
同步块,其他线程仍然不能访问共享数据,注意该方法要捕捉异常 sleep()
是帮助其他线程获得运行机会的最好方法,但是如果当前线程获取到的有锁,sleep()
不会让出锁- 线程睡眠到期自动苏醒,并返回到可运行状态(就绪),不是运行状态
- 睡眠线程在苏醒之后,并不会立即执行,所以
sleep()
中指定的时间是线程不会运行的最短时间,sleep()
方法不能作为精确的时间控制
yield()
方法的作用:会让当前线程交出CPU资源,让CPU去执行其他的线程。但是,yield()
不能控制具体的交出CPU的时间。需要注意的是:
yield()
方法只能让拥有相同优先级的线程有获取 CPU 执行时间的机会- 调用
yield()
方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新得到 CPU 的执行 - 它同样不会释放锁
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
long beginTime = System.currentTimeMillis();
int count = 0;
for (int i = 0; i threadObj());
ObjectLocker lock(threadObj, thread);
thread->clear_pending_exception();
java_lang_Thread::set_thread_status(threadObj(), java_lang_Thread::TERMINATED);
java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL);
//thread就是当前线程,就是刚才说的thread1线程。
lock.notify_all(thread);
thread->clear_pending_exception();
}
至此,thread1
线程对象锁调用了notifyall
,那么main
线程也就能继续跑下去了。
由于 join
方法 会调用 wait
方法 让宿主线程进入阻塞状态,并且会释放线程占有的锁,并交出CPU执行权限。结合 join
方法的声明,有以下三条:
join
方法同样会让线程交出CPU执行权限join
方法同样会让线程释放对一个对象持有的锁- 如果调用了
join
方法,必须捕获InterruptedException
异常或者将该异常向上层抛出
interrupt()
的作用:单独调用interrupt()
方法可以使得 处于阻塞状态的线程 抛出一个异常,也就是说,它可以用来中断一个正处于阻塞状态的线程;另外,通过interrupted()
方法 和isInterrupted()
方法可以停止正在运行的线程。interrupt
方法在 JDK
中的定义为: interrupted() 和 isInterrupted()方法在 JDK 中的定义分别为:
下面看一个例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Test test = new Test();
MyThread thread = test.new MyThread();
thread.start();
try {
Thread.currentThread().sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
}
thread.interrupt();
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("进入睡眠状态");
Thread.currentThread().sleep(10000);
System.out.println("睡眠完毕");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("得到中断异常");
}
System.out.println("run方法执行完毕");
}
}
}
/* Output:
进入睡眠状态
得到中断异常
run方法执行完毕
*///~
从这里可以看出,通过interrupt()
方法可以中断处于阻塞状态的线程。那么能不能中断处于非阻塞状态的线程呢?看下面这个例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Test test = new Test();
MyThread thread = test.new MyThread();
thread.start();
try {
Thread.currentThread().sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {}
thread.interrupt();
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(i
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