您当前的位置: 首页 > 

柚鸥ASO优化

暂无认证

  • 2浏览

    0关注

    253博文

    0收益

  • 0浏览

    0点赞

    0打赏

    0留言

私信
关注
热门博文

ASO代理业务浅析(三)买量

柚鸥ASO优化 发布时间:2022-04-24 15:51:59 ,浏览量:2

关于ASO买量模式的研究

之所以要写这块内容,是因为如果一个媒体的代理、不去关心媒体的流量和质量,这对自己和客户来说都是不负责任的,合众是恰好除了关心之外,还适当地研究了一下,因为毕竟合众还是一个优秀的网赚类APP推广服务商、既是**的甲方又是**的乙方。

前面写到ASO服务商在选择媒体源头时所考虑的第一个维度就是投放的质量,说白了就是媒体的用户来源以及数量,这里面我们不去讨论反作弊技术这样的深奥问题,仅就购买真实用户的常见手法和数据模型展开探讨。

(接下来的内容比较枯燥,没有兴趣的同行可以直接跳第四部分~)

(一)积分墙盈亏测算模型假设及定义

(二)常见导量模型及ROI分析

1、信息流分散流量导量模型(以快手、头条信息流投放为例)

由于信息流带来的有效用户具有人群分散、任务包重叠率低的特点,此处我们不采用简易ROI进行分析,而是采用较为复杂的单用户毛利测算模型,假设平均任务奖励为0.8元、提现门槛为10元,则可推算出有效用户提现门槛任务数n0=13,并设定有效任务用户成本C1的经验值为30元、核定渠道价格指标为1.5元、深度用户提现率a2%≈80%,下面我们对单用户毛利y、单用户任务数x进行分段函数模型搭建:

我们用经验值a2%≈80%代入后可得:

*结论1:提现门槛为10元、深度用户提现率≤80%时,单用户平均任务数≥35才能带来正向的单用户信息流导量收益。

*结论2:提现门槛的出现,使得单用户任务毛利曲线在左侧亏损区域出现了小幅上拉,与下文中的推论1共同论证提现门槛的意义。

或者我们也可以尝试引入平均用户提现率a1%(前述已有推导a1%=d%×a2%),用简易ROI模型也可搭建整体信息流投资回报率模型:

我们用经验值a1%=d%×a2%≈80%×80%=64%代入后可得:

*结论3:任务用户成本30元、平均用户提现率a1%≤64%时、平均任务数n≥31则信息流导量的ROI>100%。

*结论4:a1%相对稳定时,必然通过降低C1、提高n来提升ROI,否则1.5的硬成本很难有价格优势。

*推论1:单用户任务毛利测算盈亏平衡点>整体用户ROI平衡点,间接证明了通过设置合理的“提现门槛”确实可以在一定程度上弥补浅层用户给积分墙带来的二次伤害(即成本C1固定的同时、还须给浅层用户兑付任务奖励)。

*推论2:“提现门槛”并非越高越好,一般情况下提现门槛超过10反而会降低对用户的激励和刺激;此外,当一个用户进行2次提现时,意味着该用户的实际提现门槛和任务数均翻倍、用户的次留指标较好、积分墙的任务包更新状况也较好。

2、社群流量导量模型(以大师傅为例)

以上同理,假设用户主动裂变的成本C1=20元,可推测同样基于真实用户的社群导量毛利模型应为:

*推论3:实际社群导量的深度用户提现率很可能会高于80%、平均用户提现率也可能会高于64%,从而同时拉高两个平衡点(即:有效用户平均任务数)。

*推论4:社群用户普遍存在“一户多卖”的情况,因此必然拉高任务包的重叠度、降低做任务的排重通过率,这与盈亏平衡点的拉高是自相矛盾的。

*推论5:任务包量不大的小积分墙,更适合做“短平快”的社群流量导量模式,原因是信息流导量对任务包的体量和更新速度要求更高;而任务包量较大的头部积分墙,除了可以通过信息流获取优质的分散用户外,还可以设计如何提高用户自然裂变。

(三)案例验证

1、积分墙Y

积分墙Y在尝试头条系采量过程中,坚持将新增用户成本C0控制在10-12元,测试期单日投放预算控制在1000~2000元,经过20天的数据观测,有效用户任务数n在10~25个之间波动,实际ROI均值如下(投放数据为根据原表ROI和收益反推得出,为方便显示,均已模糊概数处理):

如ROI取值60%、n取值17,则根据以上ROI模型的假设、则真实的C1很可能在28~30元之间,总体符合信息流投放成本。

*注:积分墙Y的提现门槛为8元。

2、积分墙Z

积分墙Z在上半年投放快手信息流过程中,由于任务量少、任务包更新较慢,实测数据n=5~10,C2=25~30,次留60%,周留存和月留存较差可忽略,平均用户提现率a1%≈60%,但由于n的数量太小不得不放弃投放,但对方给出的结论是用户做30个任务就能抗住30元成本,模型验证如下:

*注:积分墙Z的提现门槛为10元。

举报/反馈

关注
打赏
1663307300
查看更多评论
立即登录/注册

微信扫码登录

0.0379s