一、 项目中常见的文件--LaunchScreen
Xcode5 和 Xcode 7的区别:
1.Xcode5有个FrameWorks,存放框架,
Xcode7自动导入框架,用到什么框架时,自动导入框架,
2.Xcode7当中多了一个LaunchScreen.storyboard,用来设置启动页面,
如果没有设置启动页面,默认它的屏幕的大小是4s大小。
LaunchScreen底层实现:把LaunchScreen.storyboard当中内容,生成一张图片。
3. info.plist,名称发生了变化,而且放到了外面。
4.在xcode7当中没有了PCH文件。
LaunchScreen是应用程序的启动页
LaunchScreen原理:
1. 会自动加载LaunchScreen是因为Target当中,指定了Launch Screen file.
2. 如果没有设置启动图,模拟器默认的尺 是4s的尺.(可以打印屏幕尺 验证.)
3.
它的底层实现其实把LaunchScreen上的东西,生成了一张图片,然后把这张图片设为程序的启动图片.
可以进入沙盒当中查看,
查看方法,找到应用程序根目录.
获取方法:NSLog(@"%@",NSHomeDirectory());
打印出来,后前往文件夹.找到Library->Caches->Snapshots目录下面.最后一层就是程序自动生成的图片.
二、info.plist文件
info.plist文件的作用: info.plist当中保存着整个应用当中基本的配置.它是一个字典.查看它的类型.
info.plist常见key值 :
Bundle Name:应用程序的名称.
Bundle version string,short:应用程序的版本.在开发当中都是迭代开发.苹果要求下一次提交的版本必须得要比上一次提交的版本要高.
Bundle Version:应用程序编译的版本.
Bundle identifier:应用程序标识符.保证应用程序的唯一性,
三、PCH文件(一般以工程名)
1. PCH文件的作用:1.pch存放公用的宏
2.pch存放公用的头文件,分类的头文件
3.pch可以自定义Log
2. 只要在pch当中定义的东西,会被整个应用程序共享.PCH它是个预编译文件,要告诉系统要提前编译它.要去做 些配置.在Buld Setting当中找perfix找到Precomplie prefix Header为yes.
然后设置Prefix Header的路径配置,路径从根层开始.
3. PCH文件的原理: 会把pch文件中的所有内容导入到每个文件中去
4. 自定义Log
// 判断是否是obj文件
#ifdef __OBJC__
// 宏替换
#define ScreenW [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#import "UIView+frame.h"
// 如果是调试阶段
#ifdef DEBUG
// 不注释ZYLog
#define ZYLog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else // 如果不是调试阶段
// 隐藏ZYLog
#define ZYLog(...)
#endif
#endif
5. PCH文件注意点:
注意PCH会把它当中的所有内容导入到工程当中所有的文件.
但如果工程当中有C语言文件的时候,它也是会把它给导入到C语言的文件当中.如果这样的话, 就会发生错误.
解决办法:每一个OC文件都会定义一个__OBJC__宏,只要判断有没有定义这样一个宏,
就能看出是不是C语言的文件,如果没有定义这样的宏, 那就不需要导入这些东西.就不会报错.