Runtime又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。
[receiver message];
// 底层运行时会被编译器转化为:
objc_msgSend(receiver, selector)
// 如果其还有参数比如:
[receiver message:(id)arg...];
// 底层运行时会被编译器转化为:
objc_msgSend(receiver, selector, arg1, arg2, ...)
- RunTime简称运行时。OC就是
运行时机制
,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 - 对于C语言,
函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数
。 - 对于OC的函数,属于
动态调用过程
,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。 - 事实证明:
- 在编译阶段,OC可以
调用任何函数
,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。 - 在编译阶段,C语言调用
未实现的函数
就会报错。
- 在编译阶段,OC可以
1.发送消息
- 方法调用的本质,就是让对象发送消息。
- objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.
- 使用
消息机制
前提,必须导入#import - 消息机制简单使用
- clang -rewrite-objc main.m 查看最终生成代码