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HTTP协议概述
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请求信息
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响应信息
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常见的响应状态码
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GET和POST请求
- GET请求
- POST请求
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GET和POST的区别
- 如何选择GET和POST
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HTTP无状态连接带来的问题
跳转到目录
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WEB浏览器与WEB服务器之间的
一问一答
的交互过程必须遵循一定的规则
,这个规则就是HTTP协议。 -
HTTP是hypertext transfer protocol(超文本传输协议)的简写,它是TCP/IP协议之上的一个应用层协议,用于定义WEB浏览器与WEB服务器之间交换数据的过程以及数据本身的格式。
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HTTP协议到底约束了什么: 1.约束了浏览器以何种格式向服务端发生数据: 2.约束了服务器应该以何种格式来接受客户端发送的数据: 3.约束了服务器应该以何种格式来反馈数据给浏览器; 4.约束了浏览器应该以何种格式来接收服务器反馈的数据.
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HTTP1.0规范:
若请求的有N个资源,得建立N次连接,发送N次请求,接收N次响应,关闭N次连接.
每次请求的之间都要建立单独的连接,请求,响应,响应完关闭该次连接: 缺点:每请求一个资源都要单独的建立新的连接,请求完并关闭连接. -
HTTP1.1规范:
能在一次连接之间,多次请求,多次响应,响应完之后再关闭连接.
HTTP 1.1的特点 在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应 多个请求和响应过程可以重叠进行 增加了更多的请求头和响应头 -
HTTP协议的版本
HTTP/1.0
、HTTP/1.1
、HTTPS2.0
跳转到目录 一个完整的由客户端发给服务器的HTTP请求中包含以下内容:
- 请求行 包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本
GET /MJServer/resources/images/1.jpg HTTP/1.1
- 多个请求头 包含了对客户端的环境描述、客户端请求的主机地址等信息
- Accept:浏览器可接受的MIME类型(Tomcat安装目录/conf/web.xml中查找)
注意: MIME: 表示文件内容的类型.
- Accept-Charset:告知服务器,客户端支持哪种字符集
- Accept-Encoding:浏览器能够进行解码的数据编码方式
- Accept-Language:浏览器支持的语言。
- Referer:当前页面由哪个页面访问过来的。
Content-Type:
通知服务器,请求正文的MIME类型。- Content-Length:请求正文的长度
- If-Modified-Since:通知服务器,缓存的文件的最后修改时间。
User-Agent:通知服务器,浏览器类型.
- Connection:表示是否需要持久连接。如果服务器看到这里的值为“Keep -Alive”,或者看到请求使用的是HTTP 1.1(HTTP 1.1默认进行持久连接)
Cookie:这是最重要的请求头信息之一(会话有关)
- Accept:浏览器可接受的MIME类型(Tomcat安装目录/conf/web.xml中查找)
跳转到目录 客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端:
- 状态行 包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称
HTTP/1.1 200 OK
- 多个响应头 包含了对服务器的描述、对返回数据的描述
- Location:制定转发的地址。需与302/307响应码一同使用
Server:
告知客户端服务器使用的容器类型- Content-Encoding:告知客户端服务器发送的数据所采用的压缩格式
Content-Length:
告知客户端正文的长度Content-Type:
告知客户端正文的MIME类型 Conent-Type:text/html;charset=UTF-8- Refresh:定期刷新。还可以刷新到其他资源 Refresh:3;URL=otherurl 3秒后刷新到otherurl这个页面
- Content-Disposition:指示客户端以下载的方式保存文件。 Content-Disposition:attachment;filename=2.jpg
- Expires:网页的有效时间。单位是毫秒(等于-1时表示页面立即过期) Cache-Control:no-cache Pragma:no-cache 控制客户端不要缓存
- Set-Cookie:SS=Q0=5Lb_nQ; path=/search服务器端发送的Cookie(会话有关)
- 请求实体 服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据.
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状态码英文名称中文描述200OK请求成功400Bad Request客户端请求的语法错误,服务器无法解析404Not Found服务器无法根据客户端的请求找到资源500Internal Server Error服务器内部错误,无法完成请求 GET请求和POST请求跳转到目录 一、简单说明 在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法 GET
、POST
、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH 根据HTTP协议不同的方法对资源有不同的操作方式 - PUT :增 - DELETE :删 - POST:改 - GET:查
`提示:`最常用的是`GET和POST`(实际上GET和POST都能办到增删改查)
二、GET请求 跳转到目录
- 请求的数据全部在浏览器的地址栏(很不安全) http://localhost:8080/webapp/?username=coder&email=111#
- 请求信息全部会存储在请求行中
注意:由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过2KB
- 参数连接 资源?参数名=参数值值&参数名=参数值&…
三、POST请求 跳转到目录
- 请求的数据不会出现在浏览器的地址栏中(比较安全)
- 请求信息会全部存储到
请求实体
中
跳转到目录 一、两者区别
- GET的请求数据在地址栏中,而POST不会 POST比GET更安全
- POST请求的参数存放于请求实体中, 而GET存放在请求行中.
- GET请求的数据不能超过2K, 而POST没有上限 文件上传时,必须使用POST方式
- GET可以缓存, 而POST没有缓存
二、如何选择GET和POST 跳转到目录
- 如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求
- GET的安全性比POST要差些,如果包含机密\敏感信息,建议用POST
- 如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET
- 如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST
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一次会话 打开一个浏览器,访问某一个站点,在该网址内部查看信息,点击超链接等相关操作,最后关闭浏览器的整个过程,称之为一次会话.
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HTTP协议 它是无状态连接,服务器不知道上一次是哪个客户端请求了自己.
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无状态连接带来的问题: 在一次会话中,多个请求之间无法共享数据,无法跟踪用户的会话信息. 在一次会话中共享数据即会话跟踪技术.
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解决方案
- 使用参数的传递机制 在每一个请求之间使用参数来传递需要共享的数据.http://localhost/param/list?username=gzy 可以解决问题,但请求需要共享的数据全部暴露在URL中(请求行),不安全.想要解决这个问题,把共享的数据存放到请求头中. 期待Cookie技术
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login.html
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LoginServlet
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ListServlet
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GetServlet