策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化,即封装变化的算法。
适用场景:
1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
3、 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。
4、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。
5、 策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。
有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,可以使用享元模式来减少对象的数量。
UML类图:
角色分析:
抽象策略角色(RotateItem):策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。
具体策略角色(ItemX):包装了相关的算法和行为。
环境角色(ItemContext):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
具体代码实现:
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