工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式。在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。
定义定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法模式使一个类的实例化延迟到其子类。
模式结构抽象产品角色(Product):定义产品的接口 具体产品角色(ConcreteProduct) :实现接口Product的具体产品类 抽象工厂角色(Creator) :声明工厂方法(FactoryMethod),返回一个产品 真实的工厂(ConcreteCreator):实现FactoryMethod工厂方法,由客户调用,返回一个产品的实例
工厂方法模式UML图同样拿吃水果的例子,如果使用简单工厂模式
package com.dongguo.factorymethod.fruit1;
/**
* @author Dongguo
* @date 2021/8/22 0022-10:15
* @description:
*/
public interface Fruit {
public void eat();
}
package com.dongguo.factorymethod.fruit1;
/**
* @author Dongguo
* @date 2021/8/22 0022-10:23
* @description:
*/
public class Apple implements Fruit {
public void eat(){
System.out.println("吃苹果");
}
}
package com.dongguo.factorymethod.fruit1;
/**
* @author Dongguo
* @date 2021/8/22 0022-10:16
* @description:
*/
public class Banana implements Fruit {
public void eat() {
System.out.println("吃香蕉");
}
}
package com.dongguo.factorymethod.fruit1;
/**
* @author Dongguo
* @date 2021/8/22 0022-10:49
* @description:
*/
public class FruitFactory {
public static Fruit getFruit(String type) {
if (type.equalsIgnoreCase("apple")) {
return new Apple();
} else if (type.equalsIgnoreCase("banana")) {
return new Banana();
} else {
System.out.println("找不到该水果");
return null;
}
}
}
此时,如果我们新加了一个水果 梨子 ,那么我们就要新创建一个Pear类
package com.dongguo.factorymethod.fruit1;
/**
* @author Dongguo
* @date 2021/8/22 0022-10:50
* @description:
*/
public class Pear implements Fruit{
public void eat(){
System.out.println("吃梨");
}
}
在工厂类中应该加入创建梨子的实例的判断
package com.dongguo.factorymethod.fruit1;
/**
* @author Dongguo
* @date 2021/8/22 0022-10:49
* @description:
*/
public class FruitFactory {
public static Fruit getFruit(String type) {
if (type.equalsIgnoreCase("apple")) {
return new Apple();
} else if (type.equalsIgnoreCase("banana")) {
return new Banana();
} else if(type.equalsIgnoreCase("pear")){
return new Pear();
} else {
System.out.println("找不到该水果");
return null;
}
}
}
package com.dongguo.factorymethod.fruit1;
/**
* @author Dongguo
* @date 2021/8/22 0022-10:53
* @description:
*/
public class FactoryMethod {
public static void main(String[] args) {
Fruit apple = FruitFactory.getFruit("apple");
Fruit banana = FruitFactory.getFruit("banana");
Fruit pear = FruitFactory.getFruit("pear");
apple.eat();
banana.eat();
pear.eat();
}
}
运行结果:
吃苹果
吃香蕉
吃梨
添加一个梨子,需要修改工厂类FruitFactory的源码,这样就不符合开放封闭原则,那么我们使用工厂方法模式
创建一个FruitFactory作为抽象工厂角色,分别创建AppleFactory、BananaFactory、PearFactory
实现FruitFactory。
package com.dongguo.factorymethod.fruit2;
/**
* @author Dongguo
* @date 2021/8/22 0022-10:56
* @description:
*/
public interface FruitFactory {
Fruit getFruit();
}
package com.dongguo.factorymethod.fruit2;
/**
* @author Dongguo
* @date 2021/8/22 0022-10:56
* @description:
*/
public class AppleFactory implements FruitFactory {
@Override
public Fruit getFruit() {
return new Apple();
}
}
package com.dongguo.factorymethod.fruit2;
/**
* @author Dongguo
* @date 2021/8/22 0022-10:56
* @description:
*/
public class BananaFactory implements FruitFactory {
@Override
public Fruit getFruit() {
return new Banana();
}
}
想要扩展,只需要新建一个对应的Factory去实现FruitFactory就可以了
package com.dongguo.factorymethod.fruit2;
/**
* @author Dongguo
* @date 2021/8/22 0022-10:57
* @description:
*/
public class PearFactory implements FruitFactory {
@Override
public Fruit getFruit() {
return new Pear();
}
}
package com.dongguo.factorymethod.fruit2;
/**
* @author Dongguo
* @date 2021/8/22 0022-10:57
* @description:
*/
public class FactoryMethod {
public static void main(String[] args) {
FruitFactory appleFactory = new AppleFactory();
Fruit apple = appleFactory.getFruit();
apple.eat();
FruitFactory bananaFactory = new BananaFactory();
Fruit banana = bananaFactory.getFruit();
banana.eat();
PearFactory pearFactory = new PearFactory();
Fruit pear = pearFactory.getFruit();
pear.eat();
}
}
运行结果:
吃苹果
吃香蕉
吃梨
工厂方法模式与简单工厂模式比较
工厂方法的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式吧核心刚在一个具体类上
工厂方法模式具体工厂类都有一个共同的接口或者有共同的抽象类
当系统扩展需要添加新的产品对象时,仅仅需要添加一个具体的对象一级一个具体工厂对象,原有的工厂对象不需要进行任何修改,很好的符合开放封闭原则,而简单工厂模式在添加新产品对象后不得不修改工厂方法,扩展性不好
工厂方法模式的优点在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节,甚至无须知道具体产品类的类名。 基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够使工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。 使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无须修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了。这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合“开闭原则”。
工厂方法模式的缺点在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。 由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。
模式适用环境在以下情况下可以使用工厂方法模式: 一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建;客户端需要知道创建具体产品的工厂类。 一个类通过其子类来指定创建哪个对象:在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展。 将创建对象的任务委托给多个工厂子类中的某一个,客户端在使用时可以无须关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。