UML基本介绍
- UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用
于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
- UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他
们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如右图:
UML 图
画UML 图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML 图分类:
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用例图(use case)
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静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
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动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
类图是描述类与类之间的关系的,是UML 图中最核心的
UML 类图
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用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
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类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。
public class Person {
private Integer id;
private String name;
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
}
类图—依赖关系(Dependence)
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;//类
public void save(Person person) {
}
public IDCard getIDCard(Integer personid) {
return new IDCard();
}
public void modify() {
Department department = new Department();
}
}
class PersonDao {
}
class IDCard {
}
class Department {
}
类图—泛化关系(generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
public abstract class DaoSupport{
public void save(Object entity){
}
public void delete(Object id){
}
}
类图—实现关系(Implementation)
实现关系实际上就是A 类实现B 接口,他是依赖关系的特例
public interface PersonService {
public void delete(Integer id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
@Override
public void delete(Integer id) {
}
}
类图—关联关系(Association)
关联关系实际上就是类与类之间的联系
关联具有导航性,即双向关系和单向关系
关系具有多重性
单向一对一关系
public class Person {
private IDCard idCard;
}
class IDCard{
}
双向一对一关系
public class Person {
private IDCard idCard;
}
class IDCard{
private Person person;
}
类图—聚合关系(Aggregation)
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所
以他具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来
的,使用带空心菱形的实线来表示:
public class Computer {
private Mouse mouse;
private Monitor monitor;
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMonitor(Monitor monitor) {
this.monitor = monitor;
}
}
class Mouse{}
class Monitor{}
类图—组合关系(Composition)
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person 与IDCard、Head, 那么Head 和Person 就是组合,IDCard 和
Person 就是聚合。
但是如果在程序中Person 实体中定义了对IDCard 进行级联删除,即删除Person 时连同IDCard 一起删除,那么IDCard 和Person 就是组合了.
public class Person {
private IDCard card;
private Head head = new Head();
}
class IDCard {
}
class Head {
}
public class Computer {
private Mouse mouse = new Mouse(); //鼠标可以和computer 不能分离
private Moniter moniter = new Moniter();//显示器可以和Computer 不能分离
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMoniter(Moniter moniter) {
this.moniter = moniter;
}
}
class Mouse {
}
class Moniter {
}