基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性能。迭代 collection 视图所需的时间与 HashMap 实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)成比例。所以,如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低) –摘自《百度百科》
前言一步一步,一小步,一大步,我相信知识的积累会有一个质的飞跃。 写此文章的目的是为了记录自己的学习。记录在此也是希望各位业界的前辈们如果发现了不正确的地方,希望您能及时批评指正,在此感谢!
本篇内容在上一篇的文章中,粗略的介绍了HashMap中几个主要的基本概念。 有感兴趣的朋友可以去支持一下。如若发现了问题,也希望您能及时纠正。 本篇的内容是接着上一篇文章继续深入了解一下HashMap的扩容机制。 既然了解到扩容,我们当然离不开数据结构。JDK1.8之前HashMap由组数+链表组成,引入的链表的目的主要是为了解决哈希冲突(当我put的时候HashMap会将我们的key进行哈希算法,然后将此哈希值作为索引存入数组中,既然是随机生成的数就会存在概率性,当两个key的哈希相等时此时就会引入链表),在JDK1.8之后对于解决Hash冲突有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)并且当前数组长度大于64时候,此时该索引上的数据转化为红黑树存储,否则还是进行扩容
JDK1.8中必须是同时满足以上两个条件。 先看看JDK中的源码。
也就是说,当链表的长度达到给出的阈值8时,会调用treeifyBin方法,在treeifyBin方法中会再次进行一次判断,如果不满足最小数组长度会调用resize()方法进行扩容。 本篇文章主要是针对resize(),先了解一下HashMap的扩容是如何执行的。
//这是JDK中的方法。
/**
* 参数:
* hash(key):把key进行hash计算,用来当做索引
* key | value : 传入键值对
* onlyIfAbsent:boolean类型,如果为true则不能对值进行覆盖
* evict:如果为false表示处于创建模式。
* onlyIfAbsent和evict是一个判断的依据不需要我们进行传参,因此我们也只需要它的用处即可。
*/
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
我们可以看到在put方法的内部实际上是调用了putVal()方法。
二、putVal()是如何扩容的.实际上进行扩容操作的并不是putVal(),而是resize(),咱们在阅读源码的习惯也是逐级往下挖掘。所以我们就遵循这个逻辑。首先来看一下putVal()中是如何调用Resize().
//声明两个Node数组,JDK1.8是Node 1.8之前使用的Entry
Node[] tab; Node p; int n, i;
//新数组,进行初始化得到数组
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//得到初始化数组和长度,第一次扩容
n = (tab = resize()).length;
pubVal方法中的内容当然不止于此,在此之前我们需要了解resize()的扩容机制,接下来就烦请大家往下挪一挪先看第三节的内容(若有不便,还请多多海涵.)
下面再来看看putVal方法,该方法大部分是普通的逻辑没有特别之处,注意的是在最后会再次调用resize()。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//声明两个Node数组,JDK1.8是Node 1.8之前使用的Entry
Node[] tab; Node p; int n, i;
//新数组,进行初始化得到数组
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//得到初始化数组和长度
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//根据hash值获取该节点是否为空,是的话新建一个节点
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node e; K k;
//说明hash值入新put的元素hash相等,key相等
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//符合红黑树则转为红黑树
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//表示此处只有一个头节点
if ((e = p.next) == null) {
//那么直接新建一个节点
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//如果链表的长度大于8,则将链表转为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
//更新p
p = e;
}
}
//如果存在那么就覆盖
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
// 判断是否允许覆盖,并且value是否为空
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
// 回调以允许LinkedHashMap后置操作
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount; // 更改操作次数
if (++size > threshold) // 大于临界值
// 将数组大小设置为原来的2倍,并将原先的数组中的元素放到新数组中
// 因为有链表,红黑树之类,因此还要调整他们
resize(); //扩容
// 回调以允许LinkedHashMap后置操作
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
三、resize()的扩容。
final Node[] resize() {
Node[] oldTab = table; //未使用put之前的原始数组
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //第一次初始化时为0,否则返回原始数组容量
int oldThr = threshold; //临界值,
int newCap, newThr = 0; //声明一个新的容量和阈值
if (oldCap > 0) { //原始数组长度大于0
//原始容量大于等于最大容量,则返回原数组,并且扩容临界值保持不变,否则进行扩容一倍
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//oldCap
关注
打赏
最近更新
- 深拷贝和浅拷贝的区别(重点)
- 【Vue】走进Vue框架世界
- 【云服务器】项目部署—搭建网站—vue电商后台管理系统
- 【React介绍】 一文带你深入React
- 【React】React组件实例的三大属性之state,props,refs(你学废了吗)
- 【脚手架VueCLI】从零开始,创建一个VUE项目
- 【React】深入理解React组件生命周期----图文详解(含代码)
- 【React】DOM的Diffing算法是什么?以及DOM中key的作用----经典面试题
- 【React】1_使用React脚手架创建项目步骤--------详解(含项目结构说明)
- 【React】2_如何使用react脚手架写一个简单的页面?