Sorted-Sets和Sets类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出现在一个Set中。它们之间的主要差别是Sorted-Sets中的每一个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然而需要额外指出的是,尽管Sorted-Sets中的成员必须是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。
在Sorted-Set中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,其时间复杂度为集合中成员数量的对数。由于Sorted-Sets中的成员在集合中的位置是有序的,因此,即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。事实上,Redis所具有的这一特征在很多其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis同样的高效,在其它数据库中进行建模是非常困难的。
命令列表命令原型
时间复杂度
命令描述
返回值
ZADD key score member [score] [member]
O(log(N))
时间复杂度中的N表示Sorted-Sets中成员的数量。添加参数中指定的所有成员及其分数到指定key的Sorted-Set中,在该命令中我们可以指定多组score/member作为参数。如果在添加时参数中的某一成员已经存在,该命令将更新此成员的分数为新值,同时再将该成员基于新值重新排序。如果键不存在,该命令将为该键创建一个新的Sorted-Sets Value,并将score/member对插入其中。如果该键已经存在,但是与其关联的Value不是Sorted-Sets类型,相关的错误信息将被返回。
本次操作实际插入的成员数量。
ZCARD key
O(1)
获取与该Key相关联的Sorted-Sets中包含的成员数量。
返回Sorted-Sets中的成员数量,如果该Key不存在,返回0。
ZCOUNTkey min max
O(log(N)+M)
时间复杂度中的N表示Sorted-Sets中成员的数量,M则表示min和max之间元素的数量。该命令用于获取分数(score)在min和max之间的成员数量。针对min和max参数需要额外说明的是,-inf和+inf分别表示Sorted-Sets中分数的最高值和最低值。缺省情况下,min和max表示的范围是闭区间范围,即min zrank myzset one (integer) 0 #成员four并不存在,因此返回nil。 redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset four (nil) #获取myzset键中成员的数量。 redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset (integer) 3 #返回与myzset关联的Sorted-Set中,分数满足表达式1 zrem myzset one two (integer) 2 #查看是否删除成功。 redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset (integer) 1 #获取成员three的分数。返回值是字符串形式。 redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset three "3" #由于成员two已经被删除,所以该命令返回nil。 redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset two (nil) #将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。 redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset 2 one "3" #将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。 redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset -1 one "2" #查看在更新了成员的分数后是否正确。 redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES 1) "one" 2) "2" 3) "two" 4) "2" 5) "three" 6) "3"
ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE
redis 127.0.0.1:6379> del myzset (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four (integer) 4 #获取分数满足表达式1 zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3 1) "three" 2) "four" #删除分数满足表达式1 zrange myzset 0 -1 1) "three" 2) "four" #删除位置索引满足表达式0 zcard myzset (integer) 0
ZREVRANGE/ZREVRANGEBYSCORE/ZREVRANK
#为后面的示例准备测试数据。 redis 127.0.0.1:6379> del myzset (integer) 0 redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four (integer) 4 #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。 redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 0 -1 WITHSCORES 1) "four" 2) "4" 3) "three" 4) "3" 5) "two" 6) "2" 7) "one" 8) "1" #由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four,1是three,并以此类推。 redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 1 3 1) "three" 2) "two" 3) "one" #由于是从高到低的排序,所以one的位置是3。 redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset one (integer) 3 #由于是从高到低的排序,所以four的位置是0。 redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset four (integer) 0 #获取分数满足表达式3 >= score >= 0的成员,并以相反的顺序输出,即从高到底的顺序。 redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 3 0 1) "three" 2) "two" 3) "one" #该命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。 redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2 1) "three" 2) "two"
应用范围
1). 可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP TEN的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。 2). Sorted-Sets类型还可用于构建索引数据。