- Phaser
- 主要机制
- Registration(注册机制)
- Synchronization(同步机制)
- Arrival(到达机制)
- Waiting(等待机制)
- Termination(终止机制)
- Tiering(分层结构)
- Monitoring(监控)
- 组成
- 内部类QNode
- 成员变量
- 构造函数
- 核心方法
- 方法说明
- 案例
- 动态修改线程数+重入性(单个Phaser多个阶段)
与其他屏障的情况不同,在Phaser
上注册同步的线程数量可能会随着时间而变化。 可以随时注册任务(使用register
、bulkRegister
或建立初始所需线程数量的构造函数),并且可以选择在任何到达时取消注册(使用arriveAndDeregister
)。 与大多数基本同步结构一样,注册和注销仅影响内部计数; 他们没有建立任何进一步的内部簿记,因此任务无法查询它们是否已注册。 (但是,您可以通过子类化此类来引入此类簿记。)
动态性-支持屏障所需线程的数量
Synchronization(同步机制)像CyclicBarrier
一样,Phaser
可能会被反复等待。 方法arriveAndAwaitAdvance
具有类似于CyclicBarrier.await
的效果。 每一代Phaser都有一个相关的阶段编号(phase)。 阶段编号从零开始,当所有线程到达屏障时前进,在达到Integer.MAX_VALUE
后重置0。 阶段编号的使用可以通过任何注册方可以调用的两种方法,在到达阶段和等待其他阶段时独立控制操作:
重入性-一个Phaser可以支持多个阶段同步操作
Arrival(到达机制)方法arrive
和到arriveAndDeregister
记录到达。 这些方法不会阻塞,而是返回相关的到达阶段编号; 即,到达应用的Phaser
的相位编号。 当给定阶段的最后一方到达时,将执行一个可选操作并且该阶段前进。 这些动作由触发阶段推进的一方执行,并通过覆盖方法onAdvance(int, int)
进行安排,该方法也支持控制终止。 覆盖此方法与向CyclicBarrier
提供屏障操作类似,但更灵活。
方法awaitAdvance
需要一个指示到达阶段编号的参数,并在Phaser
前进到(或已经处于)不同阶段时返回。 与使用CyclicBarrier
的类似构造不同,即使等待线程被中断,方法awaitAdvance
也会继续等待。 可中断和超时版本也可用,但在任务等待中断或超时时遇到的异常不会改变Phaser
的状态。 如有必要,您可以在这些异常的处理程序中执行任何相关的恢复,通常是在调用forceTermination
之后。 在ForkJoinPool
中执行的任务也可以使用Phaser
,这将确保在其他人被阻塞等待阶段推进时执行任务有足够的并行性。
Phaser
可以进入终止状态,可以使用方法isTerminated
进行检查。 终止后,所有同步方法立即返回,无需等待提前,返回值为负数。 同样,在终止时尝试注册也无效。 当onAdvance
的调用返回 true 时触发终止。 如果取消注册导致注册方的数量变为零,则默认实现返回 true。 如下图所示,当Phaser
控制具有固定迭代次数的动作时,通常可以方便地覆盖此方法以在当前阶段数达到阈值时导致终止。 方法forceTermination
也可用于突然释放等待线程并允许它们终止。
Phaser
可以分层(即以树型结构构建)以减少争用。 可以改为设置具有大量参与方的Phaser
,否则这些Phaser
将经历沉重的同步争用成本,以便子Phaser
组共享一个共同的父级。 这可能会大大增加吞吐量,即使它会产生更大的每次操作开销。
在分层Phaser
树中,自动管理子移相器与其父级的注册和注销。 每当子移相器的注册方数量变为非零时(如在Phaser(Phaser, int)
构造函数、register
或bulkRegister
中建立的那样),子Phaser
将向其父移相器注册。 每当注册方的数量由于调用到达和取消注册而变为零时,子Phaser
就会从其父Phaser
中注销。
层次性-将多个Phaser
树形结构组织起来,通过牺牲操作的开销增加吞吐量。
虽然同步方法只能由注册方调用,但Phaser
的当前状态可以由任何调用者监视。 在任何给定时刻,总共有getRegisteredParties
方,其中getArrivedParties
已到达当前阶段 (getPhase
)。 当剩余的 (getUnarrivedParties
) 方到达时,阶段前进。 这些方法返回的值可能反映瞬态状态,因此通常对同步控制没有用处。 方法toString
以一种便于非正式监控的形式返回这些状态查询的快照。
// 代表等待队列的 Treiber 堆栈的等待节点
static final class QNode implements ForkJoinPool.ManagedBlocker {
final Phaser phaser;
final int phase;
final boolean interruptible;
final boolean timed;
boolean wasInterrupted;
long nanos;
final long deadline;
volatile Thread thread; // nulled to cancel wait
QNode next;
QNode(Phaser phaser, int phase, boolean interruptible,
boolean timed, long nanos) {
this.phaser = phaser;
this.phase = phase;
this.interruptible = interruptible;
this.nanos = nanos;
this.timed = timed;
this.deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L;
thread = Thread.currentThread();
}
public boolean isReleasable() {
if (thread == null)
return true;
if (phaser.getPhase() != phase) {
thread = null;
return true;
}
if (Thread.interrupted())
wasInterrupted = true;
if (wasInterrupted && interruptible) {
thread = null;
return true;
}
if (timed) {
if (nanos > 0L) {
nanos = deadline - System.nanoTime();
}
if (nanos 0L)
LockSupport.parkNanos(this, nanos);
return isReleasable();
}
}
成员变量
// 同步状态位
private volatile long state;
// 此移相器的父级,如果没有则为 null
private final Phaser parent;
// 移相器树的根。 如果不在树中,则等于此值。
private final Phaser root;
// 偶数阶段单向链表
private final AtomicReference evenQ;
// 奇数阶段单向链表
private final AtomicReference oddQ;
state状态位的含义,如下图 所有状态更新都通过 CAS 执行,除了子相位器的初始注册(即具有非 null 父级的子相位器)。在这种(相对罕见的)情况下,我们在首次向其父级注册时使用内置同步来锁定。子相位器的相位可以滞后于其祖先的相位,直到它被实际访问——参见方法 reconcileState。
在Phaser
中使用奇偶两个单向链表来实现阻塞队列,降低操作的冲突。
使用给定的父级和已注册的未到达方数量创建一个新的移相器。 当给定的父节点不为空并且给定的参与方数量大于零时,此子移相器将向其父节点注册。
/**
* @param parent 父移相器
* @param parties 进入下一阶段所需的参与方数量
*/
public Phaser(Phaser parent, int parties) {
// 无符号右移16位--验证parties是否在合理范围内
if (parties >>> PARTIES_SHIFT != 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal number of parties");
// 阶段0
int phase = 0;
this.parent = parent;
if (parent != null) {
// 获取父阶段的根节点
final Phaser root = parent.root;
this.root = root;
// 偶数head
this.evenQ = root.evenQ;
// 奇数head
this.oddQ = root.oddQ;
// 成员量不为0,需要注册一个阶段
if (parties != 0)
phase = parent.doRegister(1);
}
// 不存在实际父阶段器
else {
this.root = this;
this.evenQ = new AtomicReference();
this.oddQ = new AtomicReference();
}
// 设置同步状态值--最终二进制位数含义和分布,如上图所示。
this.state = (parties == 0) ? (long)EMPTY :
((long)phase > PHASE_SHIFT);
// 此时年代小于0 说明年代取消或损坏 不能再上面注册参与者线程,跳出无限循环
if (phase PHASE_SHIFT)) !=
(int)(s >>> PHASE_SHIFT) &&
!UNSAFE.compareAndSwapLong
(this, stateOffset, s,
s = (((long)phase PARTIES_SHIFT) == 0) ? EMPTY :
((s & PARTIES_MASK) | p))))))
s = state;
}
return s;
}
internalAwaitAdvance(int phase, QNode node)
阻塞等待phase到下一代
private int internalAwaitAdvance(int phase, QNode node) {
// assert root == this;
// 释放上一代
releaseWaiters(phase-1); // ensure old queue clean
boolean queued = false; // true when node is enqueued
int lastUnarrived = 0; // to increase spins upon change
int spins = SPINS_PER_ARRIVAL;
long s;
int p;
while ((p = (int)((s = state) >>> PHASE_SHIFT)) == phase) {
if (node == null) { // spinning in noninterruptible mode
int unarrived = (int)s & UNARRIVED_MASK;
if (unarrived != lastUnarrived &&
(lastUnarrived = unarrived) > PHASE_SHIFT) == phase) // avoid stale enq
queued = head.compareAndSet(q, node);
}
else {
try {
ForkJoinPool.managedBlock(node);
} catch (InterruptedException ie) {
node.wasInterrupted = true;
}
}
}
if (node != null) {
if (node.thread != null)
node.thread = null; // avoid need for unpark()
if (node.wasInterrupted && !node.interruptible)
Thread.currentThread().interrupt();
if (p == phase && (p = (int)(state >>> PHASE_SHIFT)) == phase)
return abortWait(phase); // possibly clean up on abort
}
releaseWaiters(phase);
return p;
}
releaseWaiters(int phase)
private void releaseWaiters(int phase) {
QNode q; // first element of queue
Thread t; // its thread
// 0是偶数,通过与1进行位与运算判断用那个链表
AtomicReference head = (phase & 1) == 0 ? evenQ : oddQ;
// 遍历栈 开始唤醒链表里面的线程,
while ((q = head.get()) != null &&
q.phase != (int)(root.state >>> PHASE_SHIFT)) {
if (head.compareAndSet(q, q.next) &&
(t = q.thread) != null) {
q.thread = null;
LockSupport.unpark(t);
}
}
}
arrive()
和arriveAndDeregister()
都是表示到达了变相器,都不需要等他其他线程到达后,才能继续执行。主要由doArrive(int adjust)
实现。
doArrive(int adjust)
//
private int doArrive(int adjust) {
// 获取根结点
final Phaser root = this.root;
// 无限循环
for (;;) {
// 如果没有父结点,那么状态不需要动,否则需要重新协调状态
long s = (root == this) ? state : reconcileState();
// 获取阶段数
int phase = (int)(s >>> PHASE_SHIFT);
if (phase > PARTIES_SHIFT;
// 如果此线程是根结点
if (root == this) {
// 检查是否终止此phaser
if (onAdvance(phase, nextUnarrived))
n |= TERMINATION_BIT;
// 初始化状态
else if (nextUnarrived == 0)
n |= EMPTY;
else
n |= nextUnarrived;
// 阶段+1
int nextPhase = (phase + 1) & MAX_PHASE;
n |= (long)nextPhase > PHASE_SHIFT);
if (phase >> PARTIES_SHIFT;
if (onAdvance(phase, nextUnarrived))
n |= TERMINATION_BIT;
else if (nextUnarrived == 0)
n |= EMPTY;
else
n |= nextUnarrived;
int nextPhase = (phase + 1) & MAX_PHASE;
n |= (long)nextPhase > PHASE_SHIFT); // terminated
releaseWaiters(phase);
return nextPhase;
}
}
}
int awaitAdvance(int phase)
public int awaitAdvance(int phase) {
final Phaser root = this.root;、
//
long s = (root == this) ? state : reconcileState();
// 获取阶段数
int p = (int)(s >>> PHASE_SHIFT);
//
if (phase = 0) {
// 将根结点的终止标识置为已终止状态
if (UNSAFE.compareAndSwapLong(root, stateOffset,
s, s | TERMINATION_BIT)) {
// signal all threads 唤醒所有线程
releaseWaiters(0); // Waiters on evenQ 偶数链表
releaseWaiters(1); // Waiters on oddQ 奇数链表
return;
}
}
}
案例
动态修改线程数+重入性(单个Phaser多个阶段)
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Phaser;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class PhaserDemo {
private static Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
public static void main(String[] args) {
Phaser phaser = new Phaser(5);
ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(5);
// 第一阶段的 4个子线程
System.out.println("[" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()) + "-" + Thread.currentThread().getName() + "] " + "go to phase=" + phaser.getPhase() + ".");
for (int i = 0; i {
try {
System.out.println("[" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()) + "-" + Thread.currentThread().getName() + "] " + " phase=" + phaser.getPhase() + " start.");
TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(5));
System.out.println("[" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()) + "-" + Thread.currentThread().getName() + "] " + " phase=" + phaser.getPhase() + " end.");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
});
}
// 第一个阶段的 主线程,第一阶段所需5个线程都满足了。
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
// 此时phaser的第一个阶段已经完成。phase加1 开始第二阶段开始
System.out.println("[" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()) + "-" + Thread.currentThread().getName() + "] " + "go to phase=" + phaser.getPhase() + ".");
// 此时第二阶段只需要6个线程,通过register增加一个线程
phaser.register();
// 第二阶段的 5个子线程
for (int i = 0; i {
try {
System.out.println("[" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()) + "-" + Thread.currentThread().getName() + "] " + " phase=" + phaser.getPhase() + " start.");
TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(5));
System.out.println("[" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()) + "-" + Thread.currentThread().getName() + "] " + " phase=" + phaser.getPhase() + " end.");
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
});
}
// 第二阶段的 主线程,第二阶段所需6个线程都满足了。
phaser.arriveAndAwaitAdvance();
// 第三阶段的 主线程,第二阶段所需6个线程都满足了。
System.out.println("[" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()) + "-" + Thread.currentThread().getName() + "] " + "now phase=" + phaser.getPhase() + ", exit.");
// 强制终止phaser
phaser.forceTermination();
System.out.println("[" + new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()) + "-" + Thread.currentThread().getName() + "] " + "Phaser Termination Status is " + phaser.isTerminated() + ", exit.");
e.shutdown();
}
}
执行结果
[17:58:26-main] go to phase=0.
[17:58:26-pool-1-thread-1] phase=0 start.
[17:58:26-pool-1-thread-2] phase=0 start.
[17:58:26-pool-1-thread-4] phase=0 start.
[17:58:26-pool-1-thread-3] phase=0 start.
[17:58:26-pool-1-thread-4] phase=0 end.
[17:58:26-pool-1-thread-3] phase=0 end.
[17:58:28-pool-1-thread-1] phase=0 end.
[17:58:30-pool-1-thread-2] phase=0 end.
[17:58:30-main] go to phase=1.
[17:58:30-pool-1-thread-4] phase=1 start.
[17:58:30-pool-1-thread-3] phase=1 start.
[17:58:30-pool-1-thread-1] phase=1 start.
[17:58:30-pool-1-thread-2] phase=1 start.
[17:58:30-pool-1-thread-2] phase=1 end.
[17:58:30-pool-1-thread-5] phase=1 start.
[17:58:31-pool-1-thread-4] phase=1 end.
[17:58:32-pool-1-thread-5] phase=1 end.
[17:58:33-pool-1-thread-1] phase=1 end.
[17:58:34-pool-1-thread-3] phase=1 end.
[17:58:34-main] now phase=2, exit.
[17:58:34-main] Phaser Termination Status is true, exit.
Phaser主要用来解决什么问题?
Phaser与CyclicBarrier和CountDownLatch的区别是什么?
如果用CountDownLatch来实现Phaser的功能应该怎么实现?
Phaser运行机制是什么样的?