三要素:是什么;有什么好处;怎么做
概要:
NIO:new IO。
自然是区别于 IO的。
两点区别:第一点区别是NIO可以直接操作物理内存;第二点是非阻塞式网络通信。
是什么?
Java NIO(New IO)是从Java 1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
区别于IO帮助理解
分别看一下数据流动模型图
根据上边的两个图我们可以看到的是:NIO,是通过直接操作物理内存的形式,所以就节省了时间。学过JVM我们知道,它是和我们的操作系统紧挨着的一层,而我们的操作系统是进行系统资源管理的,现在省去了中间层,避免的数据的复制,所以就是通过这种方式解决时间的。
问题:我们都知道,有好处就有缺点,缺点就是,直接开辟物理内存,需要耗费更大的资源。并且信息写到了物理内存就不归程序管理了。
下边的方法就可以分配直接缓冲区
完全独立的IO处理器,这样做的好处是可以提高CPU的利用率。在原来,IO都需要去请求CPU。有了通道以后,不需要去请求CPU了。
使用直接缓冲区完成文件的复制(内存映射文件的形式)
//使用直接缓冲区完成文件的复制(内存映射文件)
@Test
public void test2() throws IOException{//2127-1902-1777
long start = System.currentTimeMillis();
FileChannel inChannel = FileChannel.open(Paths.get("d:/1.mkv"), StandardOpenOption.READ);
FileChannel outChannel = FileChannel.open(Paths.get("d:/2.mkv"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.CREATE);
//内存映射文件
MappedByteBuffer inMappedBuf = inChannel.map(MapMode.READ_ONLY, 0, inChannel.size());
MappedByteBuffer outMappedBuf = outChannel.map(MapMode.READ_WRITE, 0, inChannel.size());
//直接对缓冲区进行数据的读写操作
byte[] dst = new byte[inMappedBuf.limit()];
inMappedBuf.get(dst);
outMappedBuf.put(dst);
inChannel.close();
outChannel.close();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("耗费时间为:" + (end - start));
}
使用直接缓冲区完成文件的复制(直接缓冲区)
//通道之间的数据传输(直接缓冲区)
@Test
public void test3() throws IOException{
FileChannel inChannel = FileChannel.open(Paths.get("d:/1.mkv"), StandardOpenOption.READ);
FileChannel outChannel = FileChannel.open(Paths.get("d:/2.mkv"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.READ, StandardOpenOption.CREATE);
// inChannel.transferTo(0, inChannel.size(), outChannel);
outChannel.transferFrom(inChannel, 0, inChannel.size());
inChannel.close();
outChannel.close();
}
分散和聚集
//分散和聚集
@Test
public void test4() throws IOException{
RandomAccessFile raf1 = new RandomAccessFile("1.txt", "rw");
//1. 获取通道
FileChannel channel1 = raf1.getChannel();
//2. 分配指定大小的缓冲区
ByteBuffer buf1 = ByteBuffer.allocate(100);
ByteBuffer buf2 = ByteBuffer.allocate(1024);
//3. 分散读取
ByteBuffer[] bufs = {buf1, buf2};
channel1.read(bufs);
for (ByteBuffer byteBuffer : bufs) {
byteBuffer.flip();
}
System.out.println(new String(bufs[0].array(), 0, bufs[0].limit()));
System.out.println("-----------------");
System.out.println(new String(bufs[1].array(), 0, bufs[1].limit()));
//4. 聚集写入
RandomAccessFile raf2 = new RandomAccessFile("2.txt", "rw");
FileChannel channel2 = raf2.getChannel();
channel2.write(bufs);
}
编码与解码
//字符集
@Test
public void test6() throws IOException{
Charset cs1 = Charset.forName("GBK");
//获取编码器
CharsetEncoder ce = cs1.newEncoder();
//获取解码器
CharsetDecoder cd = cs1.newDecoder();
CharBuffer cBuf = CharBuffer.allocate(1024);
cBuf.put("尚硅谷威武!");
cBuf.flip();
//编码
ByteBuffer bBuf = ce.encode(cBuf);
for (int i = 0; i < 12; i++) {
System.out.println(bBuf.get());
}
//解码
bBuf.flip();
CharBuffer cBuf2 = cd.decode(bBuf);
System.out.println(cBuf2.toString());
System.out.println("------------------------------------------------------");
Charset cs2 = Charset.forName("GBK");
bBuf.flip();
CharBuffer cBuf3 = cs2.decode(bBuf);
System.out.println(cBuf3.toString());
}
第二个大问题,非阻塞式网络通信
IO模型
对于传统的IO,客户端一个写或者读请求过去,如果任务没有完成,就会阻塞,后边的操作无法继续进行。为了解决这个问题,采用的是多线程,让一个线程等待,其他线程照常工作。但是问题是服务端线程数是有限的。所以在高并发的情况下,对IO有了更高的要求,这也是为什么要用NIO
NIO模型(核心所在就是选择器)
选择器的作用就是,当客户端准备就绪以后,再与服务器建立连接,这样就会避免之前只连接,占用资源的问题。
/*
* 一、使用 NIO 完成网络通信的三个核心:
*
* 1. 通道(Channel):负责连接
*
* java.nio.channels.Channel 接口:
* |--SelectableChannel
* |--SocketChannel
* |--ServerSocketChannel
* |--DatagramChannel
*
* |--Pipe.SinkChannel
* |--Pipe.SourceChannel
*
* 2. 缓冲区(Buffer):负责数据的存取
*
* 3. 选择器(Selector):是 SelectableChannel 的多路复用器。用于监控 SelectableChannel 的 IO 状况
*
*/
public class TestNonBlockingNIO {
//客户端
@Test
public void client() throws IOException{
//1. 获取通道
SocketChannel sChannel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9898));
//2. 切换非阻塞模式
sChannel.configureBlocking(false);
//3. 分配指定大小的缓冲区
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
//4. 发送数据给服务端
Scanner scan = new Scanner(System.in);
while(scan.hasNext()){
String str = scan.next();
buf.put((new Date().toString() + "\n" + str).getBytes());
buf.flip();
sChannel.write(buf);
buf.clear();
}
//5. 关闭通道
sChannel.close();
}
//服务端
@Test
public void server() throws IOException{
//1. 获取通道
ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open();
//2. 切换非阻塞模式
ssChannel.configureBlocking(false);
//3. 绑定连接
ssChannel.bind(new InetSocketAddress(9898));
//4. 获取选择器
Selector selector = Selector.open();
//5. 将通道注册到选择器上, 并且指定“监听接收事件”
ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
//6. 轮询式的获取选择器上已经“准备就绪”的事件
while(selector.select() > 0){
//7. 获取当前选择器中所有注册的“选择键(已就绪的监听事件)”
Iterator it = selector.selectedKeys().iterator();
while(it.hasNext()){
//8. 获取准备“就绪”的是事件
SelectionKey sk = it.next();
//9. 判断具体是什么事件准备就绪
if(sk.isAcceptable()){
//10. 若“接收就绪”,获取客户端连接
SocketChannel sChannel = ssChannel.accept();
//11. 切换非阻塞模式
sChannel.configureBlocking(false);
//12. 将该通道注册到选择器上
sChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
}else if(sk.isReadable()){
//13. 获取当前选择器上“读就绪”状态的通道
SocketChannel sChannel = (SocketChannel) sk.channel();
//14. 读取数据
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
int len = 0;
while((len = sChannel.read(buf)) > 0 ){
buf.flip();
System.out.println(new String(buf.array(), 0, len));
buf.clear();
}
}
//15. 取消选择键 SelectionKey
it.remove();
}
}
}
}
//UDP方式的连接
public class TestNonBlockingNIO2 {
@Test
public void send() throws IOException{
DatagramChannel dc = DatagramChannel.open();
dc.configureBlocking(false);
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
Scanner scan = new Scanner(System.in);
while(scan.hasNext()){
String str = scan.next();
buf.put((new Date().toString() + ":\n" + str).getBytes());
buf.flip();
dc.send(buf, new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9898));
buf.clear();
}
dc.close();
}
@Test
public void receive() throws IOException{
DatagramChannel dc = DatagramChannel.open();
dc.configureBlocking(false);
dc.bind(new InetSocketAddress(9898));
Selector selector = Selector.open();
dc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
while(selector.select() > 0){
Iterator it = selector.selectedKeys().iterator();
while(it.hasNext()){
SelectionKey sk = it.next();
if(sk.isReadable()){
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
dc.receive(buf);
buf.flip();
System.out.println(new String(buf.array(), 0, buf.limit()));
buf.clear();
}
}
it.remove();
}
}
}
管道

public class TestPipe {
@Test
public void test1() throws IOException{
//1. 获取管道
Pipe pipe = Pipe.open();
//2. 将缓冲区中的数据写入管道
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink();
buf.put("通过单向管道发送数据".getBytes());
buf.flip();
sinkChannel.write(buf);
//3. 读取缓冲区中的数据
Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source();
buf.flip();
int len = sourceChannel.read(buf);
System.out.println(new String(buf.array(), 0, len));
sourceChannel.close();
sinkChannel.close();
}
}