目录
1.运算符(操作符)
1.1算术运算符
1.2递增和递减运算符
1.3比较运算符
1.4逻辑运算符
1.5赋值运算符
1.6运算符优先级
2.流程控制
2.1顺序流程控制
2.2分支流程控制
2.2.1 if语句
2.2.2 switch分支流程控制
2.2.3 switch 语句和 if else if 语句的区别
2.2.4 三元表达式
2.3 循环结构
2.3.1 for循环
2.3.2 while循环
2.3.3 do-while循环
2.3.4 continue、break跳出循环
1.运算符(操作符)运算符(operator)也被称为操作符,是用于实现赋值、比较和执行算数运算等功能的符号。
在JS中,常见的运算符有:
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算数运算符
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递增和递减运算符
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比较运算符
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逻辑运算符
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赋值运算符
算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。
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浮点数的精度问题
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。
var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004 console.log(0.07 * 100); // 结果不是 7, 而是:7.000000000000001
所以:不要直接判断两个浮点数是否相等 !
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表达式和返回值
表达式:是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合
简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子
表达式最终都会有一个结果,返回给开发者,称为返回值
如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和递减( -- )运算符来完成。
在 JavaScript 中,递增(++)和递减( -- )既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。放在变量前面时,我们可以称为前置递增(递减)运算符,放在变量后面时,我们可以称为后置递增(递减)运算符。
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前置递增运算符
++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单。
使用口诀:先自加,后返回值
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后置递增运算符
num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单。
使用口诀:先返回原值,后自加
例如:
var num1 = 10;
alert(++num1 + 10); // 21
var num2 = 10;
alert(10 + num2++); // 20
1.3比较运算符
比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。
逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断。
用来把数据赋值给变量的运算符。
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一元运算符里面的逻辑非优先级很高
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逻辑与比逻辑或优先级高
在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码的执行顺序来实现我们要完成的功能。流程控制就是来控制代码按照一定结构顺序来执行,流程控制主要有三种结构,分别是**顺序结构**、**分支结构**和**循环结构**,代表三种代码执行的顺序。
顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
2.2分支流程控制分支结构:由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果。JS 语言提供了两种分支结构语句:if 语句、switch 语句
2.2.1 if语句1) if 语句
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语法结构
// 条件成立执行代码,否则什么也不做 if (条件表达式) { // 条件成立执行的代码语句 }
2)if else语句(双分支语句)
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语法结构
// 条件成立 执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码 if (条件表达式) { // [如果] 条件成立执行的代码 } else { // [否则] 执行的代码 }
3)if else if 语句(多分支语句)
语法结构 :
// 适合于检查多重条件。 if (条件表达式1) { 语句1; } else if (条件表达式2) { 语句2; } else if (条件表达式3) { 语句3; .... } else { // 上述条件都不成立执行此处代码 }
2.2.2 switch分支流程控制-
语法结构
switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值的选项时,就可以使用 switch。
switch( 表达式 ){ case value1: // 表达式 等于 value1 时要执行的代码 break; case value2: // 表达式 等于 value2 时要执行的代码 break; default: // 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码 }
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switch :开关 转换 , case :小例子 选项
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关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
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关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
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switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
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如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
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如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。
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- 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
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switch...case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围)
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switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得判断多少次。
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当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高。
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当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。
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语法结构
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
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执行思路
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如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
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简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写
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1) for循环语法结构:
for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){ //循环体 }
名称作用初始化变量通常被用于初始化一个计数器,该表达式可以使用 var 关键字声明新的变量,这个变量帮我们来记录次数。条件表达式用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。操作表达式用于确定每一次循环是否能被执行。如果结果是 true 就继续循环,否则退出循环。例如:例如,求输出1到100岁:
// 基本写法 for (var i = 1; i 在程序的某一行设置断点 2、Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。 3、摁下F11,程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
4) for 循环小结
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for 循环可以重复执行某些相同代码
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for 循环可以重复执行些许不同的代码,因为我们有计数器
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for 循环可以重复执行某些操作,比如算术运算符加法操作
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随着需求增加,双重for循环可以做更多、更好看的效果
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双重 for 循环,外层循环一次,内层 for 循环全部执行
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for 循环是循环条件和数字直接相关的循环
1)基本语法结构: while (条件表达式) { // 循环体代码 }
2)执行思路:
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1 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
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2 执行循环体代码
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3 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束
1)do... while 语句的语法结构如下:
do { // 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码 } while(条件表达式);
2)执行思路
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1 先执行一次循环体代码
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2 再执行条件表达式,如果结果为 true,则继续执行循环体代码,如果为 false,则退出循环,继续执行后面代码
注意:先再执行循环体,再判断,do…while循环语句至少会执行一次循环体代码
continue 关键字用于立即跳出本次循环,继续下一次循环(本次循环体中 continue 之后的代码就会少执行一次)。
break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)。