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SDL开发(3):SDL文理渲染流程

令狐掌门 发布时间:2021-07-27 19:36:39 ,浏览量:2

ffplay的视频解封装和解码像素转换用的是ffmpeg, 视频显示、音频重采样用的是SDL,为了更好的了解ffplay的源码,有必要对SDL的纹理渲染做个介绍。

SDL 纹理相关的API 创建纹理 SDL_CreateTexture

声明如下

extern DECLSPEC SDL_Texture * SDLCALL SDL_CreateTexture(SDL_Renderer * renderer,
                                                        Uint32 format,
                                                        int access, int w,
                                                        int h
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