C++11引入了右值引用,有一定的理解成本,工作中发现不少同事对右值引用理解不深,认为右值引用性能更高等等。本文从实用角度出发,用尽量通俗易懂的语言讲清左右值引用的原理,性能分析及其应用场景,帮助大家在日常编程中用好右值引用和std::move。
1. 什么是左值、右值首先不考虑引用以减少干扰,可以从2个角度判断:左值可以取地址、位于等号左边;而右值没法取地址,位于等号右边。
int a = 5;
- a可以通过 & 取地址,位于等号左边,所以a是左值。
- 5位于等号右边,5没法通过 & 取地址,所以5是个右值。
再举个例子:
struct A {
A(int a = 0) {
a_ = a;
}
int a_;
};
A a = A();
- 同样的,a可以通过 & 取地址,位于等号左边,所以a是左值。
- A()是个临时值,没法通过 & 取地址,位于等号右边,所以A()是个右值。
可见左右值的概念很清晰,有地址的变量就是左值,没有地址的字面值、临时值就是右值。
2. 什么是左值引用、右值引用引用本质是别名,可以通过引用修改变量的值,传参时传引用可以避免拷贝,其实现原理和指针类似。 个人认为,引用出现的本意是为了降低C语言指针的使用难度,但现在指针+左右值引用共同存在,反而大大增加了学习和理解成本。
2.1 左值引用左值引用大家都很熟悉,能指向左值,不能指向右值的就是左值引用:
int a = 5;
int &ref_a = a; // 左值引用指向左值,编译通过
int &ref_a = 5; // 左值引用指向了右值,会编译失败
引用是变量的别名,由于右值没有地址,没法被修改,所以左值引用无法指向右值。
但是,const左值引用是可以指向右值的:
const int &ref_a = 5; // 编译通过
const左值引用不会修改指向值,因此可以指向右值,这也是为什么要使用const &
作为函数参数的原因之一,如std::vector
的push_back
:
void push_back (const value_type& val);
如果没有const
,vec.push_back(5)
这样的代码就无法编译通过了。
再看下右值引用,右值引用的标志是&&
,顾名思义,右值引用专门为右值而生,可以指向右值,不能指向左值:
int &&ref_a_right = 5; // ok
int a = 5;
int &&ref_a_left = a; // 编译不过,右值引用不可以指向左值
ref_a_right = 6; // 右值引用的用途:可以修改右值
2.3 对左右值引用本质的讨论
下边的论述比较复杂,也是本文的核心,对理解这些概念非常重要。
2.3.1 右值引用有办法指向左值吗?有办法,std::move
:
int a = 5; // a是个左值
int &ref_a_left = a; // 左值引用指向左值
int &&ref_a_right = std::move(a); // 通过std::move将左值转化为右值,可以被右值引用指向
cout
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