0.前言
本文内容接上一篇安装:https://blog.csdn.net/gongjianbo1992/article/details/98995983
这个库用起来还算简单。由于专利原因该库还不支持MP3格式(文档显示目前仅支持wav、aiff、au),之后我准备换ffmpeg来处理我的数据。由于我的音频知识匮乏,所以本文只贴了一些操作的代码段,作为学习记录。
使用方式可以参考clone下来的代码目录examples和programs:https://github.com/erikd/libsndfile.git
此外,作者还提供了文档,路径为/libsndfile/doc/api.html。
(2019-8-26)修正:之前我read时第二个参数超过了缓冲区大小,导致异常,本以为是库的问题,还好库作者纠正了我代码里的错误。如果各位发现我代码还有错误,请指正,谢谢。
1.音频文件读写如果使用C++的话,可以用作者封装的SndfileHandle类(sndfile.hh头文件)来完成大部分操作。
对于音频数据,可以从该网站获取:https://samples.mplayerhq.hu/A-codecs/libsndfile-samples/
下面是一个简单的读取音频文件代码(使用前先配置好include和lib),功能为获取音频信息即读取所有PCM帧(别的格式如GSM610也会先解析成PCM):
#include
#include "sndfile.hh"
using namespace std;
int main()
{
SndfileHandle snd(R"(C:\Users\zhaozhao\Desktop\test\wav-pcm16.wav)");
//【1】获取文件信息
cout
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