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首先明确下概念,我们把构造连通网的最小代价生成树叫做最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree)
给定一个连通网,求最小生成树的方法有:普里姆(Prim)算法 & 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法
普里姆算法(Prim)
构建一个邻接矩阵
普里姆算法在找最小生成树时,将顶点分为两类,一类是在查找的过程中已经包含在树中的(假设为 A 类),剩下的是另一类(假设为 B 类)。
对于给定的连通网,起始状态全部顶点都归为 B 类。在找最小生成树时,选定任意一个顶点作为起始点,并将之从 B 类移至 A 类;然后找出 B 类中到 A 类中的顶点之间权值最小的顶点,将之从 B 类移至 A 类,如此重复,直到 B 类中没有顶点为止。所走过的顶点和边就是该连通图的最小生成树。
例如,通过普里姆算法查找图 2(a)的最小生成树的步骤为:
假如从顶点A出发,顶点 B、C、D 到顶点 A 的权值分别为 2、4、2,所以,对于顶点 A 来说,顶点 B 和顶点 D 到 A 的权值最小,假设先找到的顶点 B:
继续分析顶点 C 和 D,顶点 C 到 B 的权值为 3,到 A 的权值为 4;顶点 D 到 A 的权值为 2,到 B 的权值为无穷大(如果之间没有直接通路,设定权值为无穷大)。所以顶点 D 到 A 的权值最小:
最后,只剩下顶点 C,到 A 的权值为 4,到 B 的权值和到 D 的权值一样大,为 3。所以该连通图有两个最小生成树:
prim.c
// Prim算法生成最小生成树
void MiniSpanTree_Prim(MGraph G)
{
int min, i, j, k;
int adjvex[MAXVEX]; // 保存相关顶点下标
int lowcost[MAXVEX]; // 保存相关顶点间边的权值
lowcost[0] = 0; // V0作为最小生成树的根开始遍历,权值为0
adjvex[0] = 0; // V0第一个加入
// 初始化操作
for( i=1; i
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