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折半查找(Binary search),又称作二分查找
它的前提是线性表中的记录必须是关键码有序(通常是从小到大有序),线性表必须采用顺序存储
在折半查找之前对查找表按照所查的关键字进行排序的意思是:若查找表中存储的数据元素含有多个关键字时,使用哪种关键字做折半查找,就需要提前以该关键字对所有数据进行排序。
若给定值小于中间记录的关键字,则在中间记录的左半区继续查找,否则右半区查找,不断重复这个过程,直到成功,或者所有查找区域无记录,查找失败
举例子:
对静态查找表
{5,13,19,21,37,56,64,75,80,88,92}
采用折半查找算法查找关键字为 21 的过程为:

如上图所示,指针 low 和 high 分别指向查找表的第一个关键字和最后一个关键字,指针 mid 指向处于 low 和 high 指针中间位置的关键字。在查找的过程中每次都同 mid 指向的关键字进行比较,由于整个表中的数据是有序的,因此在比较之后就可以知道要查找的关键字的大致位置。
例如在查找关键字 21 时,首先同 56 作比较,由于
21 < 56
,而且这个查找表是按照升序进行排序的,所以可以判定如果静态查找表中有 21 这个关键字,就一定存在于 low 和 mid 指向的区域中间。
因此,再次遍历时需要更新 high 指针和 mid 指针的位置,令 high 指针移动到 mid 指针的左侧一个位置上,同时令 mid 重新指向 low 指针和 high 指针的中间位置。如下图

同样,用 21 同 mid 指针指向的 19 作比较,
19 < 21
,所以可以判定 21 如果存在,肯定处于 mid 和 high 指向的区域中。所以令 low 指向 mid 右侧一个位置上,同时更新 mid 的位置。

当第三次做判断时,发现 mid 就是关键字 21 ,查找结束。
注意:在做查找的过程中,如果 low 指针和 high 指针的中间位置在计算时位于两个关键字中间,即求得 mid 的位置不是整数,需要统一做取整操作。
代码实现:
#include
#include
#define keyType int
typedef struct {
keyType key;//查找表中每个数据元素的值
//如果需要,还可以添加其他属性
}ElemType;
typedef struct{
ElemType *elem;//存放查找表中数据元素的数组
int length;//记录查找表中数据的总数量
}SSTable;
//创建查找表
void Create(SSTable **st,int length){
(*st)=(SSTable*)malloc(sizeof(SSTable));
(*st)->length=length;
(*st)->elem = (ElemType*)malloc((length+1)*sizeof(ElemType));
printf("输入表中的数据元素:\n");
//根据查找表中数据元素的总长度,在存储时,从数组下标为 1 的空间开始存储数据
for (int i=1; ielem[i].key));
}
}
//折半查找算法
int Search_Bin(SSTable *ST,keyType key){
int low=1;//初始状态 low 指针指向第一个关键字
int high=ST->length;//high 指向最后一个关键字
int mid;
while (lowelem[mid].key==key)//如果 mid 指向的同要查找的相等,返回 mid 所指向的位置
{
return mid;
}else if(ST->elem[mid].key>key)//如果mid指向的关键字较大,则更新 high 指针的位置
{
high=mid-1;
}
//反之,则更新 low 指针的位置
else{
low=mid+1;
}
}
return 0;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
SSTable *st;
Create(&st, 11);
getchar();
printf("请输入查找数据的关键字:\n");
int key;
scanf("%d",&key);
int location=Search_Bin(st, key);
//如果返回值为 0,则证明查找表中未查到 key 值,
if (location==0) {
printf("查找表中无该元素");
}else{
printf("数据在查找表中的位置为:%d",location);
}
return 0;
}
输出:
输入表中的数据元素:
5 13 19 21 37 56 64 75 80 88 92
请输入查找数据的关键字:
21
数据在查找表中的位置为:4
在查找表中各个关键字被查找概率相同的情况下,折半查找的平均查找长度为:
ASL = log
2
(n+1) – 1
。
通过比较折半查找的平均查找长度,同前面介绍的顺序查找相对比,明显折半查找的效率要高。但是折半查找算法只适用于有序表,同时仅限于查找表用顺序存储结构
表示。
参考链接:http://c.biancheng.net/view/3428.html
插值查找(按比例查找)
上述折半算法就有一个问题,为什么是折半,而不是四分之一或者更多呢?
这在翻字典例子中体会的很明显,直到单词之后,比如abandon,我们肯定不会翻到中间,而是直接看索引A区域
这就是插值查找,原理还是折半算法,不过需要mid的算法
代码分析
#include
int bin_search( int str[], int n, int key )
{
int low, high, mid;
low = 0;
high = n-1;
while( low
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