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逆向入门——两个小程序的Crack过程

合天网安实验室 发布时间:2018-11-12 20:04:00 ,浏览量:0

逆向工程在ctf比赛中有着举足轻重的地位,这次带逆向小白体验一下两道最基础的逆向题目。

disassemble.exe逆向

看看这个程序是用来干什么的

输入正确的密码,来获取flag

老套路,看一下有没有加壳

显示有UPX壳,那就脱壳吧

UPXUnpacker脱壳

脱壳完成

再次查看连接器版本

已经显示没有壳了,连接器版本是vc++6.0

说一下思路

  • 跟踪比较函数,找出程序中存储的密码字段

  • 修改程序逻辑(如果是某种条件跳转)

  • 修改寄存器状态(当然也是基于某种条件跳转)

扔进OD运行

查看字符串

输入错误密码后会输出“密码错误,退出”的字符串,因此可以尝试找到这个字符串,然后从下往上查找比较逻辑的代码

选择查找ASCII字符串

追踪代码

从这串字符串的代码往上翻一翻,发现了用于密码判断的逻辑

下个断点,让程序跑到这里

TEST命令作用:test指令是将两个操作数进行与操作,但并不将结果存储于目的操作数中,仅根据结果设置各个标记为,后面常常会跟各种条件指令。

特别地,testax,ax 这种,即源操作数和目的操作数相同的情况,即为比较此操作数的值和0之间的关系。

比较完后jnb条件跳转

条件跳转表

修改跳转代码实现不跳转

将jnb代码用nop(空代码)填充

这样一来,就不会跳转了

修改寄存器

将CF位修改为1,jnb将不会跳转

成功得到flag

CrackMe.exe

拿到一个exe文件,打开看一看

发现是一个输入用户名和序列号的一个程序

查一下有没有加壳

发现并没有加壳,直接扔进OD打开

F9先跑一跑

输入错误的用户名和序列号会弹出错误提示框,预测程序逻辑是把输入框中的字符串和程序中存储的字符串比较。因此,初步的目标是找到比较的函数,从函数中找到用于比较的字符串。

查看CrackMe模块调用的API函数快捷键(Alt+E)

点进去,选择CrackMe模块

Ctrl+N进入查看模块调用的API函数

可以看到很多调用的函数,我猜测程序调用了API函数,从对话框中获取字符串,因此,需要关注一些获取对话框字符串的敏感API函数,锁定GetDlgTextA函数(这里的A指的是ASCII编码,W结尾表示宽字节Unicode)

右键在这个API函数调用的地方下断点

在这里下断点不清楚是否操作成功,Alt+B看一下断点情况

显示的确成功下断点,PS:断点窗口可以设置断点是否有效,这里显示Always表示断点生效,如果是Disable,表示暂时禁用了这个断点,断点一般最好不要删掉,禁用即可,断点调试来之不易,且下且珍惜233

另一个在API下断点的方式

OD一个强大的功能是可以添加很多第三方插件,对逆向有很大帮助,我的OD是吾爱下的,带了一些Plugin,这里用的是API断点插件

选择对话框中的GetDlgTextA

小白最好还是完整走一次过程,加深印象:)

F9开始运行程序,到达我们设置的API断点处

这个函数将输入的用户名和序列号传入程序中,进行下一步比较

F7单步跟踪

关注堆栈窗口,调用函数时,传入的参数会被压进堆栈

继续单步跟踪

找到了比较函数,函数中,将我们输入的字符串和1008比较,大致可以确定1008是我们要的序列号

打开程序,输入正确的用户名和序列号

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